
Основные моменты
- Arkane Austin и Tango Gameworks были закрыты на этой неделе, поскольку Xbox и ZeniMax объявили о планах сосредоточиться на меньшем количестве блокбастеров.
- Сообщается, что Аркейн Остин был заинтересован в разработке иммерсивного симулятора возвращения к истокам, возможно, даже игры Dishonored.
- В прошлом году в деле FTC против Microsoft произошла утечка внутреннего документа, в котором говорилось, что Dishonored 3 находится в разработке. Неясно, связано ли это вообще.
Как давний поклонник жанра иммерсивных симуляторов, я глубоко опечален новостью о закрытии Arkane Austin и Tango Gameworks, студий, ответственных за создание некоторых из моих любимых игр, таких как Dishonored и The Evil Within. Прискорбно видеть, как такие таланты и креативность теряются в продолжающейся консолидации индустрии и сосредоточении внимания на блокбастерах.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KНа этой неделе Microsoft закрыла четыре студии Bethesda, включая Arkane Austin — команду, создавшую Prey. В сообщениях говорится, что они работали над обновлением Redfall, позволяющим играть в автономном режиме. Однако недавние новости указывают на то, что они также изучают возможность создания новой части серии Dishonored.
Как заядлый геймер, я всегда высоко ценил Arkane Austin за их инновационные иммерсивные симуляторы, особенно серию Dishonored. Недавно я услышал, что они намеревались вернуться к своим корням, предложив новую однопользовательскую игру в рамках этой франшизы, хотя подробности еще не раскрыты.
Самая последняя часть серии Dishonored, которая называется Deathloop, была выпущена всего через три года после последней игры в 2016 году.
Как страстный поклонник Tango Gameworks, я был опечален, узнав, что студия, стоящая за The Evil Within и Ghostwire Tokyo, недавно закрылась. Согласно заслуживающим доверия источникам, таким как Bloomberg, предполагаемой причиной этого неудачного события была презентация нового проекта Hi-Fi Rush, что потребовало бы найма дополнительного персонала. Глава Xbox Games Studios Мэтт Бути и глава студии ZeniMax Джифф Брафф якобы предположили, что этот предстоящий проект стал основной причиной закрытия двух студий.
Сообщается, что Arkane Austin не была закрыта из-за Redfall
Несмотря на широко распространенное мнение, закрытие Arkane Austin не было вызвано неудачным критическим и коммерческим приемом Redfall. Вместо этого, похоже, ZeniMax и Xbox стремились более эффективно распределять свои ресурсы за счет управления меньшим количеством проектов. На встрече в мэрии Брафф заявил: «Содержание девяти студий по всему миру с небольшой центральной командой стало для нас довольно сложной задачей, учитывая растущую рабочую нагрузку». Далее он добавил: «Я считаю, что мы были на грани краха».
По имеющимся данным, Microsoft решила закрыть Arkane Austin и Tango Gameworks из-за их планов по созданию сиквелов, противоречащих стремлению Xbox к более целенаправленному подходу.
После закрытия Tango Gameworks из-за предложенных планов по созданию сиквела, требующего более крупной команды, Бути заявил о необходимости создания небольших игр, которые приносят признание и похвалы. Ранее Фил Спенсер классифицировал Hi-Fi Rush как компактный проект, и он получил несколько наград, в том числе Game Award, Game Developers Choice Award и BAFTA.
Смотрите также
- Скетч SNL «Разогретая магия»: Пародия на Гарри Поттера приобретает пикантный оттенок.
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Игры, в которых ваш максимальный уровень действительно высок
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Весь контент Anniversary Edition и как получить доступ к контенту Creation Club в Fallout 4.
- Fallout 4: стоит ли убить или освободить Лоренцо?
- Сколько стоят все DLC для Sims 4?
- Когда выйдет Ne Zha 3? Всё, что мы знаем о продолжении
- Как превратить своего жителя в гуля в Fallout Shelter
- Список уровней настроек Vecna Eve Of Ruin в DND
2024-05-09 15:32