
Как геймер, работающий с самого начала франшизы Assassin’s Creed, я могу сказать вам, что Black Flag была игрой, которая действительно нашла отклик у меня и многих других членов сообщества. Тогда мы жаждали чего-то свежего и инновационного, и Ubisoft ответила на наш призыв с распростертыми объятиями.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-K2013 год стал поворотным для меня как геймера с выходом Assassin’s Creed Black Flag. Для Ubisoft это была не просто еще одна глава в их знаменитой серии — это был значительный сдвиг. В этой игре были представлены новаторские новые функции, которые изменили мой опыт работы с франшизой. Самым захватывающим среди них стал дебют приключенческой игры в открытом мире – того, чего я так жаждал во вселенной Assassin’s Creed.

Что действительно выделяло эту исключительную особенность, так это то, что она была сформирована под влиянием игроков. Вместо того, чтобы игнорировать эти предложения, Ubisoft приняла их близко к сердцу, создав уникальный сценарий, в котором компания не только признавала идеи игроков, но и действовала в соответствии с ними. Однако в 2024 году многие задаются вопросом, в каком направлении пошла эта когда-то новаторская и изобретательная компания.
Ubisoft воплотила желание фанатов в реальность с помощью Assassin’s Creed Black Flag
Энтузиасты серии Assassin’s Creed постоянно выражали свои предпочтения, и до выхода Black Flag они выражали большой интерес к пиратским авантюрам в открытом мире. Они искали игру, выходящую за рамки простого исследования и исторической загадки; вместо этого они стремились к возможности плавать по океанам и участвовать в морских сражениях, жаждали свободы контролировать свои собственные морские приключения.
Во время интервью контент-менеджер Карстен Майхилл рассказал, что Ubisoft ищет что-то интересное для игроков. Когда игроки предложили исследование открытого мира, это породило идею: следующий этап Американской революции будет включать морские сражения. Поскольку в то время исследование моря в высоком разрешении (HD) было новой концепцией, оно казалось идеальным способом увлечь игроков.
Ubisoft осознала пустоту на рынке приключенческих видеоигр в высоком разрешении с открытым миром. Воспользовавшись этим уникальным шансом, они полностью посвятили свои усилия созданию игры, которая удовлетворила бы этот рыночный спрос. Так выразился Митхилл.
Как преданный фанат, я внимательно прислушиваюсь к мнениям коллег-энтузиастов, и когда дело доходит до выбора сеттинга, я учитываю существующую конкуренцию и возможность создания чего-то уникального — и в данном случае совершенно ясно, что такое отверстие существует.
Это интервью пролило свет на важную часть эволюции Black Flag, а именно на внимательное отношение Ubisoft к мнению фанатов. Компания не только прислушалась к предложениям фанатов, но и воспользовалась возможностью создать игру с открытым миром в высоком разрешении в отсутствие такового. Умело объединив эти элементы, они создали исключительную игру.
Уроки, извлеченные из разработки Black Flag

Как геймер, я всегда вспоминаю Assassin’s Creed Black Flag как свидетельство того, что происходит, когда компания серьезно относится к отзывам фанатов и остается на правильном пути. Это игра, которая не только повысила их репутацию, но и прочно закрепила свое имя в игровой индустрии.
В глазах многих эта игра служит напоминанием о тех временах, когда Ubisoft была глубоко связана со своей аудиторией, понимала их желания и предпринимала смелые шаги, чтобы обеспечить максимальное удовлетворение игроков. Еще в начале 2010-х годов компания стремилась разработать игру, которая выдержит испытание временем, игру, разговоры о которой будут длиться вечно.
Тем не менее, несмотря на продолжающийся прогресс в игровой индустрии, некоторые фанаты считают, что компания вместо того, чтобы прогрессировать, допустила несколько ошибок. Такое негативное восприятие проистекает из более поздних игр, в которых используются различные стратегии, которые можно рассматривать как недорогие, а иногда и сомнительные, для улучшения взаимодействия игроков.
Со временем неформальное партнерство между фанатами и компанией в отношении Black Flag навсегда останется в памяти как важная веха в прошлом компании. Размышляя об этой игре позже, игроки увидят свидетельства влияния вклада сообщества и потенциала, который возникает, когда компании активно взаимодействуют со своими наиболее важными заинтересованными сторонами: самими игроками.
Смотрите также
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Лучшие кооперативные ролевые игры на Nintendo Switch
- Fallout London: все побочные квесты
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Лучшие стрелы и болты на Элден Ринге
- Fallout 76: как включить режим пацифиста
- Почему Поли Перретт покинул морскую полицию после 15 сезона: объяснение
- Fallout London: все основные квесты
- Рост и вес Алана Ричсона по сравнению с Джеком Ричером в реальной жизни
2024-09-07 22:43