
Ключевые выводы
- Фил Спенсер недавно появился на Pax West в составе панели Storytime.
- Рассказывая о своем времени в индустрии, Спенсер рассказывает о нескольких играх, которые он сделал эксклюзивами для Xbox.
- Самой большой и удивительной является Destiny, которую Xbox решил не использовать в качестве собственной игры.
Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я не могу не чувствовать укол сожаления, когда размышляю об упущенных возможностях Xbox с точки зрения эксклюзивных игр. Недавнее откровение Фила Спенсера на Pax West о передаче Destiny, Guitar Hero и даже Genshin Impact заставляет меня задуматься, что могло бы быть.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KВ недавнем разговоре Фил Спенсер признал, что Xbox решила не делать Destiny эксклюзивом для сторонних разработчиков, и позже он признал это решение одним из своих менее успешных решений в играх.
Понятно, что Xbox может похвастаться некоторыми выдающимися эксклюзивными играми, такими как Halo, Gears of War, Forza и Fable, которые на данный момент не были воспроизведены на PlayStation или Nintendo. Тем не менее, верно также и то, что коллекция игр Xbox от сторонних производителей кажется менее надежной по сравнению с ее конкурентами, а недавние выпуски, такие как Hi-Fi Rush и Indiana Jones, предполагают потенциальное смещение акцента с эксклюзивного контента.
Вопреки распространенному мнению, Xbox не накопила так много значительных игр от своих разработчиков, главным образом потому, что они отказались от нескольких возможностей подписать эксклюзивные игры в течение последних поколений консолей. Этот факт признал сам Фил Спенсер в недавнем интервью.
Фил Спенсер отказался от создания эксклюзивов Destiny, Guitar Hero и Genshin для Xbox
Фил Спенсер недавно принял участие в дискуссии под названием Storytime на выставке Pax West 2024, где он рассказал о своем опыте работы в игровой индустрии на тот момент. В какой-то момент во время дискуссии Спенсер рассказывает о некоторых играх, которые он пропустил, работая на Xbox, и рассказывает, что изначально Bungie предложила Destiny Microsoft. Как мы все знаем, в конечном итоге игра досталась Activision, а Bungie — PlayStation.
Как энтузиаст игр, я нахожу интригующим тот факт, что Microsoft, создатели Xbox, решили не делать Destiny эксклюзивной игрой для своей платформы, учитывая успех, достигнутый ими с серией Halo. Это кажется странным, но становится еще интереснее, когда Фил Спенсер рассказывает, что Guitar Hero изначально была представлена Xbox, который сомневался в ее потенциальном успехе. По иронии судьбы, Guitar Hero теперь снова в библиотеке Xbox, что заставляет меня задуматься, не могли бы мы немного переписать историю, дав этим играм еще один шанс на платформе.
Я поделился некоторыми далеко не идеальными выборами и испытал несколько неудачных игровых решений… Я не зацикливаюсь на сожалениях. (Фил Спенсер)
После упоминания Guitar Hero Спенсер отмечает, что он был виновен в неверных решениях при выборе игр для подписания, а пользователь Twitter nib95_ подчеркнул некоторые из этих ошибок, поделившись видео. Это видео служит напоминанием всем нам о потенциальных играх, которые могла бы создать Xbox, таких как Genshin Impact, неназванная игра Marvel, и, в первую очередь, Grand Theft Auto 3.
Смотрите также
- Сериал «В погоне за нефритом» на Netflix: Дата выхода, путеводитель по эпизодам, актёрский состав и всё, что вам нужно знать
- Все изменения Dragonborn в «Руководстве игрока 2024 года» в DND
- Прохождение экзотической миссии Encore — Destiny 2: Echoes
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Лучшие моды для Age Of Mythology
- Рост и вес Алана Ричсона по сравнению с Джеком Ричером в реальной жизни
- Где добывать ржавые аптечки в Arc Raiders
- Прохождение Full Night Two для Five Nights At Freddy’s: Into The Pit
- Эйитиро Ода, Гэге Акутами, Ёсихиро Тогаши и еще 34 мангака, замешанные в скандальном споре о Руруни Кеншине
- 7 Секретов о жене Николаса Хоулта — Брайане Холли
2024-09-01 14:04