
Ключевые выводы
- Nintendo проводит праздник Nintendo Live в Сиднее, Австралия, и на празднике была представлена новая временная шкала Legend of Zelda.
- Эта временная шкала отделяет Breath of the Wild и Tears of the Kingdom от других игр Zelda, возможно, в их собственной временной шкале.
- Неясно, является ли это окончательным решением, или у Nintendo просто не было возможности включить их в общий канон.
Как опытный геймер, работающий с серией Zelda с момента ее скромного появления на NES, я видел, как Линк превращался из застенчивого мальчика в опытного героя и обратно больше раз, чем я могу сосчитать. Последнее открытие на Nintendo Live об отдельной временной шкале для Breath of the Wild и Tears of the Kingdom заставило меня почесать голову, так же, как Ганон чешет свою собственную, когда видит приближающегося Линка.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KВо время грандиозного мероприятия Nintendo в Сиднее, Австралия, известного как Nintendo Live, которое было всеобъемлющей данью уважения Nintendo и ее интеллектуальной собственности, игровой титан представил свежий взгляд на хронологическую сюжетную линию серии The Legend of Zelda. Примечательно, что эта новая временная шкала разделяет Breath of the Wild и Tears of the Kingdom на отдельные вселенные, изолируя их от всех других игр серии.
Первоначально опубликованная в сети Vooks, австралийской платформой Nintendo, а затем опубликованная Wario64, временная шкала указывает на то, что предстоящие выпуски Nintendo Switch будут независимыми от любых текущих игр.
Чья это временная шкала?
Для тех, кто хорошо разбирается в серии Zelda, Skyward Sword знаменует собой начало сюжетной линии. Ocarina of Time, важная игра серии, выступает в качестве точки, в которой повествование может разветвляться двумя способами. Одна ветка следует за временной шкалой, где герой побежден, и ведет прямо к «Связи с прошлым».
В данном конкретном повествовании победная фаза нашего героя пересекается как с «Детской», так и с «Взрослой» стадией. Маска Маджоры и Пробуждающий Ветер представляют эти конкретные случаи в сюжетной линии.
Однако ни «Легенда о Зельде: Сумеречная принцесса», ни «Дыхание дикой природы» не представлены на этой временной шкале. Вместо этого они располагаются в самом конце, отделенные от Следов Духа перегородкой. Интересно, что эти две игры, похоже, не связаны между собой (отсылка к нашему каламбуру), как другие игры.
Имейте в виду, что хронология серии Zelda может быть довольно запутанной из-за ее сложного характера. Это может означать, что Nintendo еще не определила, где именно разместить две игры, и держит их отдельно, чтобы избежать каких-либо неправильных представлений об их размещении. С другой стороны, эти две игры могут происходить настолько далеко в будущем, что найти подходящее место на временной шкале станет непросто.
Оставляя позади мифологию, невероятно интригующе наблюдать, насколько глубоко сериал укоренен во времени и в многочисленных частях, которые его украсили. Игроки часто хорошо помнят свое первое знакомство с серией, учитывая ее постоянное присутствие на протяжении всей истории Nintendo. Уже один этот факт делает его достойной темой для празднования.
Смотрите также
- Сериал «В погоне за нефритом» на Netflix: Дата выхода, путеводитель по эпизодам, актёрский состав и всё, что вам нужно знать
- Все изменения Dragonborn в «Руководстве игрока 2024 года» в DND
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Прохождение экзотической миссии Encore — Destiny 2: Echoes
- Рост и вес Алана Ричсона по сравнению с Джеком Ричером в реальной жизни
- Где добывать ржавые аптечки в Arc Raiders
- Прохождение Full Night Two для Five Nights At Freddy’s: Into The Pit
- Лучшие бесплатные многопользовательские игры для ПК
- Лучшие моды для Age Of Mythology
- Где найти всех уток в Botany Manor
2024-09-01 04:35