
Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем за плечами, я прошел немало сюжетных приключений, и, к сожалению, Dustborn не совсем вошел в число лучших. Просмотрев эту игру еще в июне, мне очень хотелось углубиться в ее мир, но, увы, мои надежды быстро рухнули.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KЯ написал краткий обзор игры Dustborn еще в июне, и мне интересно углубиться в написание подробного обзора после того, как я ранее работал над предварительным просмотром. Повторное прохождение той части игры, которую я уже исследовал, прежде чем столкнуться со свежим контентом, служит надежным тестом, позволяющим определить, имеет ли игра какую-либо ценность для повторного прохождения или первоначальное волнение угасло.
В такой игре, как Dustborn, где история разворачивается через различные варианты диалога, ведущие к различным выводам, основанным на ваших решениях, можно было бы ожидать, что она будет иметь высокую ценность для повторного прохождения. К сожалению, это не так. Стало очевидно, что независимо от того, какой выбор я сделал, финал остался неизменным. Более того, этот опыт подчеркнул, насколько медленно Dustborn изначально набирал обороты.
Dustborn выйдет 20 августа на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.
Dustborn разочаровывает и забывается
Поначалу играть в игру «Dustborn» для обзора было довольно сложно и разочаровывающе. Это подчеркнуло решающую роль темпа в таких повествовательных приключенческих играх, как эта. Первые часы «Dustborn» в основном посвящены представлению персонажей и попыткам пошутить, что, к сожалению, привело к тому, что фильм потерял свою привлекательность.
К сожалению, несмотря на то, что я преодолел довольно мучительное испытание, я не был слишком увлечен тем, что развернулось за пределами первых нескольких часов. Основная проблема Dustborn заключается в его ритме. После бесчисленных часов, проведенных в диалогах, которым не хватало интриги, и простых задачах по решению головоломок, которые были слишком легкими, кратким облегчением для облегчения этой монотонности вместо этого должно было стать привлечение последовательностей действий.
https://www.youtube.com/watch?v=fbg2T-7twts
К сожалению, бои в Dustborn не оправдывают ожиданий, что делает их одним из менее впечатляющих аспектов. Я ловил себя на том, что стону каждый раз, когда появляются эти разделы, надеясь, что они внесут необходимое разнообразие в длинные диалоговые сцены. Вместо этого они, похоже, способствуют возникновению унылой скуки, которая отвлекает от общего удовольствия от игрового процесса.
В своей первой статье я выразил обеспокоенность по поводу некачественного боя в игре, и, к сожалению, с полной версией это не изменилось. Бейсбольная бита, которую Пакс использует в качестве своего основного оружия, кажется удручающе легкой. Для сравнения: механика бейсбольной биты в других играх, таких как Dead Rising, GTA и The Last of Us, предлагает более приятный опыт. Честно говоря, я редко встречал бейсбольную биту в игре, которой было бы так неинтересно владеть, как в этой.
В демо-версии, в которую я играл для предварительного репортажа, сюжет игры, казалось, перескакивал от одной сцены к другой, пытаясь подчеркнуть ее разнообразие. Однако когда я попробовал полную версию, все показалось слишком затянутым по сравнению с первоначальным впечатлением. Это все равно, что заглянуть за кулисы производства колбас, но, к сожалению, такое ощущение, будто мы являемся свидетелями самого скучного процесса производства колбасы за всю историю.
Поначалу я был несколько благодарен за предварительный просмотр игры ранее, поскольку это позволило мне заранее познакомиться с персонажами. Узнав их, когда я начал играть, их неловкие диалоги стали немного более терпимыми. Вместо того, чтобы раздражать, это стало менее захватывающим, но все же это победа, которую стоит заявить.
От плохого к худшему

Со временем, когда я лучше узнал этих персонажей, моя первоначальная привязанность к ним превратилась в неодобрение. Хотя я был готов дать этой группе шанс в полной игре после краткого вступления во время демо-версии, в конце концов я почувствовал, что устал от их непрерывной болтовни и пожалел, что не проводил с ними больше времени.
Взаимодействие игроков с вашими персонажами жизненно важно в любой истории, но оно абсолютно необходимо в повествовательной игре, в которой вы можете выбрать свое собственное приключение. Если игрок не заинтересован в том, сможет ли группа спасти положение или нет, то зачем ему тратить время на завершение этой истории?
В игре было два персонажа, которые меня постоянно раздражали больше остальных: Ноам и Сай. Ноам, который раньше был партнером игрового персонажа, невероятно груб, хотя игра пытается сделать его милым, но он просто кажется подлым. С другой стороны, я так устал от непрекращающегося нытья Сая, что через несколько часов игры я начал надеяться, что она скоро умрет.
Впервые за долгое время я нашел игру Dustborn, которую я бы не закончил, если бы не требование написать обзор. Несмотря на относительно короткое время игры, мне часто не хотелось начинать каждую игровую сессию с этой игрой.
Спускаясь, раскачиваясь…

Как страстный геймер, меня тянет критиковать некоторые игры, качество которых перед выпуском, казалось, было не столь впечатляющим. Доставляет особое удовольствие выявить эти недостатки посредством критического обзора, особенно когда они не оправдали ожиданий. Однако в случае с Dustborn это не так. Вместо этого он предлагает захватывающий опыт, который вызывает у меня трепет, заставляя меня хотеть глубже погрузиться в его увлекательный мир.
Как человек, считающий себя феминисткой и защитником сообщества ЛГБТК+, я возлагала большие надежды на Dustborn, надеясь, что он заставит замолчать негативных критиков в Интернете. К сожалению, это разочарование – лишено значимого содержания и утомительно играть.
Помимо плавной и без проблем работы, основным преимуществом, которое я обнаружил, была поразительная визуальная эстетика игры, которая отражена в увлекательных разделах комиксов между уровнями. Однако, помимо этого уникального аспекта, в игре особо нечего ценить, что заставляет меня искать положительные моменты, такие как ее плавная работа.
Смотрите также
- Fallout London: все побочные квесты
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- ARC Raiders: Где использовать Ключ от Медицинского Хранилища Stella Montis.
- Лучшее оружие в Ghost Recon Breakpoint
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Подарочные коды Uno — обновляются ежедневно
- Лучшее оружие для оружейников в Fallout: New Vegas
- Как получить ездовое животное Porxie King в FFXIV
- Советы для начинающих для Bellwright
- Лучшие классы для использования в Legend Of Mushroom
2024-08-14 18:14