
Как опытный геймер, за плечами которого более двух десятилетий и бесчисленные часы, потраченные на оттачивание своих навыков в жанре Soulslike, я могу с уверенностью сказать, что Elden Ring — главное достижение этой захватывающей серии. Игра, несомненно, установила новые стандарты сложности, погружения и повествования, сделав ее незабываемым приключением для игроков со всего мира.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KИгра Elden Ring, мастерски созданная в жанре Soulslike, получила безудержную похвалу игрового сообщества. Этот жанр, созданный режиссером Хидэтакой Миядзаки, достиг беспрецедентных высот, мотивируя новую волну игроков упорно преодолевать даже самые сложные препятствия.
К сожалению, ни одна видеоигра не может претендовать на совершенство. Независимо от жанра, все они таят в себе глюки и недостатки, которые только и ждут, когда геймеры их обнаружат. Существует постоянная проблема, до сих пор не решенная разработчиками, которая вызывает разочарование среди игроков.
Игроки Elden Ring устали от надоедливой проблемы с хитбоксом
Вполне вероятно, что FromSoftware овладела искусством создания игр, подобных Souls, но это не гарантирует, что текущие проекты не столкнутся с неожиданными техническими проблемами. Нынешнее поколение геймеров сформировалось под влиянием жанра, и некоторые выдающиеся игроки, такие как DeadlyPG, доказали свою храбрость, пройдя Elden Ring, используя только голосовые команды.
В некоторых случаях игроки обладают врожденным талантом, в то время как другие усердно работают, чтобы достичь своего нынешнего уровня. Многие считают, что терпение, самоконтроль и сила являются важными компонентами игры в стиле Souls. Однако важно отметить, что на опыт может существенно повлиять то, работает ли игра оптимально, без каких-либо технических трудностей или проблем, таких как Маргит, нереальный охват Падшего знамения.
Это худший хитбокс, который я когда-либо видел в своей жизни
byu/caspian раб в кольце Элдена
У других игроков разные мнения относительно различных стилей персонажей и боевых стратегий определенных противников, что некоторые находят все более надоедливым. Время от времени появляются эти надоедливые враги, а иногда возникает техническая проблема с хитбоксом, из-за которой сражения становятся более сложными, чем предполагалось.
Комментарий
пользователя/caspianslave из обсуждения
в Eldenring
Некоторые энтузиасты находят юмор в текущем состоянии игры, но было бы полезно, если бы разработчики пересмотрели и рассмотрели любые потенциальные улучшения, чтобы предотвратить дальнейшее нарастание разочарования игроков. Это может быть особенно неприятно для игроков, которые отдают приоритет защите и соблюдают безопасную дистанцию, поскольку они часто сталкиваются с неуместной проблемой с хитбоксом.
Прошло два года с момента первого запуска игры, и примечательно, что разработчики успешно представили расширение Shadow of the Erdtree с минимальными недостатками. Возможно, стоит вернуться в игру, чтобы изучить потенциальные улучшения, направленные на то, чтобы уберечь начинающих игроков от возникновения этого досадного сбоя.
Маргит, Падшее предзнаменование наносит удар и совершает одну из самых раздражающих атак Elden Ring

Надо отдать должное разработчикам этой последней игры в стиле Souls: искусственный интеллект здесь просто выдающийся. Враги, которых они создали, — это не просто бессмысленный корм; нет, они умеют предугадывать мои действия и корректировать свои атаки специально для того, чтобы застать меня врасплох. Они как будто на ходу подстраиваются под мой стиль игры, демонстрируя свою хитрость и силу. Я не прошу, чтобы они стали слабаками, но, возможно, они могли бы немного снизить точность этих ударов или, возможно, настроить хитбокс, чтобы сделать его немного более щадящим. Таким образом, задача остается, но она становится честной и не похожа на шахматный матч против противника с идеальным предвидением.
Как геймер, я могу сказать вам, что ничто не ослабляет мой дух больше, чем погружение в игру только для того, чтобы обнаружить, что она работает неправильно или неточно отображает мои действия. Разочарование наступает, когда, несмотря на то, что я соблюдаю безопасную дистанцию, я все равно получаю удары из-за проблемы с хитбоксом — это все равно, что танцевать вокруг невидимого препятствия, которое продолжает наносить удары. В общем, это создает неприятные впечатления от игры и вызывает у меня меньший энтузиазм по поводу игры в целом.
Если эта проблема сохранится, игроки могут потерять доверие к этим типам игр, поскольку у них может отбить охоту изучать другие игры, подобные Souls. Неудивительно, что противники могут наносить значительный урон, и игрокам неприятно, когда они постоянно получают удары, пытаясь прогрессировать.
FromSoftware может быть полезно проанализировать силу и масштабы атак конкретных противников, поскольку Сюдзи Миядзаки стремился предоставить уникальный игровой опыт. Однако этот сбой мешает достижению этой цели.
Смотрите также
- Fallout London: все побочные квесты
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- Лучшее оружие для оружейников в Fallout: New Vegas
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Подарочные коды Uno — обновляются ежедневно
- ARC Raiders: Где использовать Ключ от Медицинского Хранилища Stella Montis.
- Как получить ездовое животное Porxie King в FFXIV
- Советы для начинающих для Bellwright
- 5 Лучших Мест Для Ценнейшей Добычи В SCUM
- Лучшие места для строительства базы в абиотическом факторе
2024-08-06 21:03