«Я просто надеюсь, что это не какая-то красочная модная помоя»: фанаты Bend Studio хотят, чтобы в следующей игре студии были лучшие моменты минувших дней, и ничего больше

Как страстный поклонник игровой индустрии, я твердо верю, что Days Gone — недооцененная жемчужина в библиотеке PlayStation, и ее безвременный конец приводит меня в уныние. Игра предлагала захватывающий постапокалиптический опыт с механикой орды и исследованием открытого мира, что произвело неизгладимое впечатление на меня и многих других фанатов.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Хоррор-игра Days Gone для PlayStation, созданная Sony, на удивление недооценена игровым сообществом. Многие озадачены решением Sony прекратить выпуск этой франшизы, тем более что игра завершилась драматическим захватывающим моментом и заставила фанатов с нетерпением ждать продолжения. Однако, к сожалению, руководители PlayStation пока не объявили о планах относительно продолжения.

Известно, что игровую публику сложно удовлетворить, и Sony Interactive Entertainment понимает эту проблему. Поклонники были разочарованы отменой сиквела в пользу многопользовательской онлайн-игры, но они все же надеются, что этот новый проект сохранит самые сильные элементы зомби-серии.

Игровое сообщество надеется, что следующий проект будет чтить прошедшие дни

Как давний геймер PlayStation и поклонник игровой индустрии, я всегда высоко ценил Bend Studio за ее инновационные и увлекательные игры, такие как Days Gone и Syphon Filter. Однако я не могу не чувствовать разочарования, услышав недавние слухи об обращении со студией со стороны Sony.

Проще говоря, игровая общественность надеется, что усилия разработчиков оправдались, поскольку они планируют возродить успешные элементы прошлого, такие как впечатляющий режим орды. У первого релиза были свои недостатки, но ему удалось увлечь фанатов, что немаловажно.

Я с нетерпением жду, когда новая игра от Bend Studio сохранит многие впечатляющие особенности Days Gone, такие как технологически продвинутая механика орды и мотоциклов. Скрестим пальцы, чтобы это не просто еще одно преходящее увлечение или тенденция, несмотря на то, что это название живого сервиса.

— (@GRIMMYRAX) 21 июля 2024 г.

Джон Гарвин и Джефф Росс, два игровых директора студии, разошлись и по-прежнему недовольны тем, как реализован их заветный проект. Недавно Росс высказался и сообщил, что ключевые руководители, такие как Хермен Хюлст, новый со-генеральный директор PlayStation, не проявили энтузиазма по поводу проекта и не оказали ему такого же уровня поддержки, как другим собственным разработкам.

Хюльст и Нишино стремятся расширить охват бренда PlayStation и изучить сектор прямых трансляций. В этом цикле консолей Sony проявляет инициативу и больше не ограничивается традиционной эксклюзивностью консолей; вместо этого компания переносит игры на платформу ПК, чтобы построить более прочные отношения с игроками.

Сиквел The Days Gone умер, чтобы многопользовательский проект смог дожить до дневного света

Как геймер, я не могу не чувствовать разочарования, когда вижу, что менее эффективные игры получают продолжение, а некоторые из моих любимых игр остаются в стороне. Однако я понимаю, что игровая индустрия постоянно развивается, и Хюлст и Нишино, похоже, улавливают нынешнюю тенденцию. Они считают, что будущее игр — это структура живых сервисов, которая постоянно обновляет игры новым контентом и функциями.

Хотя игра имела свои недостатки, в ней удалось добиться чего-то поистине выдающегося, заставив игровое сообщество трепетать перед смелым подходом студии. Режим орды захватил воображение игроков, превратив его в незабываемый опыт зомби, о котором они давно мечтали.

Как страстный геймер, я не могу не чувствовать разочарования, когда оригинальное видение создателей оказывается отложенным. Но эй, никогда не знаешь! У Хюлста и Нишино все еще есть возможность изменить свое мнение и дать разработчикам шанс воплотить свое видение в жизнь, чтобы мы все могли насладиться им.

Вполне возможно, что последняя многопользовательская инициатива студии может стать чрезвычайно популярной, принеся ей значительную пользу со стороны Sony и потенциально приведя к созданию долгожданного продолжения. Хотя сейчас это может показаться неопределенным, Хюлст и Нишино наверняка осознают сильный интерес фанатов.

Смотрите также

2024-07-21 22:14