
Как давний геймер и поклонник индустрии видеоигр, я глубоко опечален новостью о том, что Axis Animation, известная студия, известная созданием потрясающих видеороликов для таких игр, как Halo, Gears of War, League of Legends и других, навсегда закроет свои двери. Потеря более 160 рабочих мест является серьезным ударом по отрасли и жизням пострадавших.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KИндустрия видеоигр переживает один из самых трудных лет за всю историю с точки зрения закрытия студий и увольнений. Например, известная студия Axis Animation, специализирующаяся на создании видеороликов для многочисленных игр, объявила, что вынуждена уволить 160 сотрудников и больше не будет работать.
В портфолио этой студии такие проекты, как «Halo», «Gears of War», «League of Legends» и многие другие. Недавно они вместе работали над рекламой звезды футбола Эрлинга Хааланда в «Битве кланов».
Axis Animation закрывает свои двери, что затрагивает многих сотрудников

Эта анимационная студия, расположенная в Шотландии, оставила заметный след в мире видеоигр, создав множество захватывающих дух кинематографических сцен.
Компания Axis Animation, основанная в 2000 году, сотрудничает с такими известными брендами, как BBC, Netflix, Blizzard и другими известными компаниями. К сожалению, студия объявила о своем необратимом закрытии, что отразилось на всех ее сотрудниках.

Судя по тому, что я узнал от BBC, похоже, что наша любимая студия пережила значительные финансовые неудачи из-за недавних проектов, из-за чего нам как бизнесу приходится с трудом оставаться на плаву.
Как преданный геймер и поклонник индустрии, я был очень рад наблюдать, как такие студии, как Riot Games (League of Legends), Supercell (Clash of Clans), 343 Industries (Halo) и Epic Games (Gears of War), создают невероятные игровой опыт. Но сегодня я был разочарован, узнав, что более 160 талантливых людей потеряют работу из-за внезапного закрытия одной такой студии. Это прискорбное событие знаменует собой значительную потерю в индустрии видеоигр в этом году.
Даже работа над большими играми, такими как Gears of War или Halo, не может предотвратить закрытие

Axis Animation может похвастаться впечатляющим портфолио в аудиовизуальной индустрии, участвуя в проектах для телевидения, видеоигр, фильмов и рекламы. Их известный статус вполне заслужен, благодаря чему они получили престижную премию «Эмми» за свои первоклассные постановки.
Несмотря на солидный послужной список и солидное резюме, в этом году бизнес с трудом удержался на плаву. Отрасль столкнулась с беспрецедентными проблемами, а проблемы, связанные с технологиями, усугубили трудности.
Эрлинг Хааланд, известная звезда футбола, работал вместе с создателями «Битвы кланов», чтобы стать игровым персонажем в одной из их последних постановок.

Хотя студия добилась выдающихся успехов, к сожалению, бизнес больше не мог приносить прибыль. Тяжелые финансовые потери в конечном итоге вынудили студию навсегда закрыться, в результате чего многие сотрудники остались без работы. Несмотря на все усилия, направленные на поиск альтернатив и спасение бизнеса, директорам это сделать не удалось.
В этом году в этой компании было сокращено более 10 000 рабочих мест, что усугубило растущее число потерь рабочих мест в других компаниях, которое в настоящее время превышает прошлогодний показатель. Например, в начале года Microsoft инициировала увольнения, затронувшие около 1900 сотрудников.
Основываясь на моих наблюдениях и опыте в деловом мире, я видел, как компании принимали трудные финансовые решения о закрытии недавно приобретенных предприятий, включая студии видеоигр, такие как Tango Gameworks. С моей точки зрения, эти решения никогда не бывают легкими и часто имеют серьезные последствия. Как человек, проработавший в игровой индустрии более десяти лет, я понимаю страсть и преданность делу создания инновационных игр. Закрытие студий может означать потерю талантливых команд и ценной интеллектуальной собственности. Однако с финансовой точки зрения может показаться необходимым сократить потери и сосредоточить ресурсы в другом месте. К сожалению, эта тенденция, похоже, не замедлится в ближайшее время. Это сложный вопрос, на который нет простых ответов, но компаниям важно учитывать долгосрочные последствия своих решений и стремиться найти решения, которые принесут пользу всем участвующим сторонам.
Смотрите также
- Fallout London: все побочные квесты
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Подарочные коды Uno — обновляются ежедневно
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- Как получить ездовое животное Porxie King в FFXIV
- ARC Raiders: Где использовать Ключ от Медицинского Хранилища Stella Montis.
- Советы для начинающих для Bellwright
- 5 Лучших Мест Для Ценнейшей Добычи В SCUM
- Лучшее оружие для оружейников в Fallout: New Vegas
- Советы и хитрости для начинающих, чтобы выжить в Pathologic 3
2024-07-16 22:03