8 Отличных Игр, Которые Почти Были Уничтожены Реализмом

Реалистичные видеоигры могут быть одновременно невероятно захватывающими и удивительно разочаровывающими. В то время как детализация и аутентичность могут сделать игровой процесс более увлекательным и значимым, они также могут сделать вещи чрезмерно сложными или замедлить веселье. Это баланс – реализм может улучшить игру, но слишком много может испортить впечатление.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Как геймер, я заметил, что некоторые разработчики слишком увлекаются реалистичностью. Это здорово, что они стараются, но, кажется, они забывают, что игры должны быть весёлыми! То есть, правда ли мне нужно беспокоиться о получении травм, соблюдении скоростных ограничений или даже чувствовать голод, пока я пытаюсь расслабиться и поиграть в игру? Некоторые из этих игр потрясающие, но они почти зашли слишком далеко, пытаясь имитировать реальную жизнь – это было немного страшно!

8.

Kingdom Come: Deliverance — Fall Damage

Kingdom Come: Deliverance стремится заставить вас почувствовать себя реалистичным средневековым крестьянином, и она действительно справляется с этим – возможно, даже слишком хорошо. Игра настолько сурова, когда дело доходит до падений, что даже небольшое падение может привести к переломам ног у Генри. Это добавляет дополнительный стресс в игру, которая и так требует много терпения из-за реалистичной боевой системы и механики выживания – раздражающее дополнение, которое никто не хотел.

Исследование мира должно быть увлекательным, но в этой игре оно часто вызывает стресс, так как вы тщательно проверяете каждый склон, чтобы не упасть. В отличие от большинства игр, где можно прыгать с высоты, не получая урона, в этой игре даже небольшое спотыкание с крыльца может быть опасным, отправляя вас в баню, чтобы восстановиться.

7.

Red Dead Redemption 2 — Анимации грабежа и снятия шкур

Red Dead Redemption 2 создает невероятно детализированный и захватывающий мир, но иногда игра замедляется, потому что показывает каждое маленькое действие полностью. Например, обыск тела или снятие шкуры с животного включает в себя просмотр длительных, реалистичных анимаций, которые могут показаться утомительными.

Каждая из этих анимаций выглядит потрясающе сама по себе. Но после многократного просмотра – например, после пятидесятого раза – они начинают казаться замедляющими ваш прогресс в игре. Это происходит со всем, что вы делаете, от поднятия предметов до открытия ящиков или просмотра меню. Хотя анимации невероятно реалистичны, может быть неприятно ждать, пока Артур закончит каждое действие.

6.

Mafia 2 — Speed Limits

Mafia 2 великолепно воссоздает американский город в 1940-х годах, но побуждает игроков действовать не спеша. Удивительно, но вы часто будете осторожно соблюдать правила дорожного движения, даже играя за опасного преступника – полиция быстро остановит вас за превышение скорости!

В игре есть кнопка для ограничения вашей скорости и соблюдения закона, но само её наличие намекает на общий дизайн игры. Хотя езда с исторически точной скоростью сначала кажется захватывающей, она быстро становится утомительной, превращая захватывающие погони в медленные, расслабленные поездки.

5.

The Long Dark — Управление калориями

The Long Dark – красивая, но сложная игра на выживание, действие которой разворачивается в суровых канадских диких землях. Она делает упор на управление вашим уровнем энергии – каждое ваше действие, от ходьбы и лазания до переноски предметов и даже сна, расходует калории. Игра тщательно отслеживает, сколько энергии вы потребляете, и если вы не едите достаточно, ваше здоровье быстро ухудшается.

Игра создает суровый цикл поиска пищи и тщательного управления запасами, но вы удивительным образом можете умереть от голода даже после обильного приема пищи. Вы можете преодолеть опасности, такие как нападения волков и метели, только чтобы потерпеть поражение от расчетов игры о том, как ваше тело использует энергию. Несмотря на то, что игра посвящена красоте выживания в дикой природе, иногда кажется, что она больше похожа на кропотливое отслеживание калорий в приложении для диеты.

4.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Лечение и Выносливость

Metal Gear Solid 3 совершила революцию в жанре стелс-игр, добавив элементы выживания. Игрокам приходилось активно охотиться за едой и тщательно следить за ранениями Snake. Получение урона было не просто уменьшением шкалы здоровья – вам приходилось ставить игру на паузу и выполнять детальный медицинский процесс, такой как извлечение пуль, очистка ран, перевязка и наложение швов.

Игра реалистично изображает физическое напряжение, которое испытывает шпион, что впечатляет. Однако это также приводит к частым перерывам в действии, пока вы занимаетесь подробными медицинскими отчетами и бумажной волокитой даже после коротких сражений.

Усугубляя задачу, Снейк проголодается, и управление его выносливостью ощущается как большая угроза, чем сами роботы Metal Gear. Вы можете есть почти всё, что находите в джунглях, чтобы выжить, что полезно — пока вы не наткнётесь на ядовитый гриб и случайно не отравите себя.

3.

The Sims — Управление потребностями

The Sims всегда позволяла вам управлять виртуальными людьми, но забота обо всех их потребностях – например, убедиться, что они едят, спят, развлекаются и остаются чистыми – иногда может ощущаться скорее как рутина, чем как увлекательная игра.

Хотите, чтобы ваши Sims следовали своим мечтам? Это сложно! Им постоянно нужно есть, ходить в туалет и принимать душ, и к тому времени, как они позаботятся об этих базовых потребностях, уже пора идти на работу. Игра точно имитирует, как быстро истощаются наши потребности, и именно это делает её такой разочаровывающей.

Подпишитесь, чтобы получить более глубокий взгляд на реализм в играх.

Curious about why hyper-realism can make great games feel tedious? Subscribe to the newsletter for clear, evidence-based analysis of realism in video games, thoughtful design trade-offs, and case studies that show when realism helps—or hurts—play.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Люди не играют в игры-симуляторы жизни, чтобы наблюдать за скучными, повседневными задачами. Вы хотите создавать захватывающие дома и оживлённые сообщества, а не заботиться о ком-то, кто даже не может вспомнить, чтобы поесть!

2.

Baldur’s Gate 3 — Обременение

Baldur’s Gate 3 – это поистине исключительная ролевая игра, поэтому удивительно, сколько времени вы потратите, беспокоясь о том, какой вес имеет ваш рюкзак. Игра точно воссоздает правило из Dungeons & Dragons, которое ограничивает, сколько вы можете нести, а это значит, что все, от оружия до целебных зелий и походного снаряжения, добавляет к вашему общему весу.

Если вы несёте слишком много, ваш персонаж становится невероятно медленным, что затрудняет прыжки или сражения. Поскольку в игре так много добычи, это означает, что после каждого приключения приходится тратить разочаровывающее количество времени на сортировку инвентаря. Вы можете победить дракона и забрать его сокровища, но затем вы застреваете в раздумьях о том, что вам придется оставить позади, потому что это слишком тяжело нести. Хотя игра точно отражает правила настольной версии, в отличие от игры с настоящим Мастером Подземелий, игра не решит эту проблему за вас автоматически.

1.

Microsoft Flight Simulator — все

Microsoft Flight Simulator выделяется как одна из самых реалистичных игр, доступных на данный момент, и достигает этого, отказываясь идти на компромиссы. Всё в виртуальной кабине функционирует так, как это происходило бы в настоящем самолёте. Подготовка и выполнение полёта включает в себя подробные контрольные списки и требует от игроков изучения реальных авиационных техник и использования аутентичных приборов.

Эта игра создает потрясающе реалистичную симуляцию всей планеты, используя текущую информацию со спутников, погодные условия и данные о воздушном движении в режиме реального времени. Она требует такого же уровня самоотдачи и знаний, как и реальное обучение полетам. Это технологическое чудо, но не ожидайте простого и непринужденного игрового процесса – он такой же сложный, как обучение управлению настоящим самолетом. Хотя доступны режимы помощи, они все равно требуют определенного понимания авиации, которого у большинства игроков не будет. Этот интенсивный реализм – это не недостаток – это является основой игры – но, вероятно, он заставил многих игроков вернуться к более аркадным авиационным играм, таким как Ace Combat.

Смотрите также

2026-02-20 15:36