5 однопользовательских игр, в которых многопользовательские режимы будут полезны

Как опытный геймер, за плечами которого более двух десятилетий, я видел эволюцию игр от скромного начала 8-битной графики до потрясающей графики, которой мы наслаждаемся сегодня. Я путешествовал по постапокалиптическим ландшафтам, сражался бок о бок с легендарными героями и даже колесил по Нью-Йорку как всеми любимый ползун по стенам. Но одна вещь, которая всегда заставляла меня жаждать большего, — это чувство товарищества в одиночной игре.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Как энтузиаст игр, я не могу не восхищаться всплеском захватывающих однопользовательских игр, штурмующих игровое сообщество. С каждым новым проектом талантливых разработчиков нам открывается доступ в необыкновенные миры, где мы воплощаем выдающихся героев, выполняя квесты и продвигаясь по кампаниям. Это как прожить еще одну жизнь, свидетельство их мастерства рассказывания историй!

В наше время создатели игр отдают предпочтение модели живого обслуживания, гарантируя, что их игры остаются свежими и интересными. Эти многопользовательские игры обеспечивают захватывающий опыт, в котором игроки динамично взаимодействуют, создавая потенциал для захватывающих и незабываемых встреч. Ниже мы перечислили пять игр, которые могут значительно улучшить пользовательский опыт за счет добавления многопользовательских функций:

5. Death Stranding

В мире после апокалипсиса Кодзима создал игру так, чтобы игроки могли делиться объектами, полезными для других, но при этом они не могли напрямую общаться или сотрудничать друг с другом, перевозя посылки между городами индивидуально.

Хидео Кодзима, как режиссер, стремился произвести революцию в жанре стелса и выйти за рамки общепринятых границ, что вызвало споры в игровом сообществе по поводу проекта.

Как энтузиаст игр, позвольте мне сказать вам, что визуальные эффекты в Death Stranding просто выдающиеся — они словно попадают в другую вселенную! Поскольку за этим стояла Kojima Productions, мы знали, что это будет впечатляюще. Задача состоит в том, чтобы перемещаться по ландшафту, не встречая BT, что может сделать игровой процесс захватывающим. Это еще более увлекательно, когда вы объединяете усилия с другими игроками, чтобы безопасно доставлять посылки по всему миру и объединять человечество.

4. Легенда о Зельде: Слёзы королевства

После того, как Nintendo решила не создавать многопользовательский режим для последних игр Zelda, сообщество моддеров быстро активизировалось и разработало его самостоятельно. Nintendo, как правило, опасается модификаций или подделок своих игр, но это было настолько близко, насколько могли фанаты. В сиквеле представлены инновационные функции игрового процесса, которые позволяют игрокам создавать все, что они пожелают.

В стремлении Линка победить Ганондорфа сражения были захватывающими, а Мудрецы оказались фантастическими союзниками. Это демонстрирует, что многопользовательская функция может улучшить игровую франшизу. Игроки могут стратегически сотрудничать в своих нападениях и изобретать смертоносные приспособления, чтобы перехитрить стаи бокоблинов и других устрашающих существ.

3. Человек-паук Марвел

Прискорбно, что Insomniac Games решила отменить Marvel’s Spider-Man: The Great Web, многообещающий проект, который был почти завершен. В просочившемся концептуальном трейлере были продемонстрированы различные Люди-пауки из разных вселенных, демонстрирующие динамичный и захватывающий игровой процесс, который является синонимом этой франшизы.

Группа моддеров отказалась принять отказ и в ответ энергично работала над возрождением проекта. К сожалению, исключительные однопользовательские игры Insomniac Games и их мастерство в супергеройских проектах, которые были столь многообещающими, оказались так небрежно отвергнуты.

2. Джедаи «Звездных войн: Падший орден» и «Выживший»

В прошлом было выпущено множество видеоигр по мотивам франшизы «Звездные войны», и многие из них, оставившие неизгладимое впечатление, были в основном сосредоточены на перестрелках и бластерах. Тем не менее, Respawn Entertainment и EA создали исключительный игровой процесс, в котором игроки берут на себя роль Кэла Кестиса, бывшего падавана, отправляющегося в одиночную миссию против Империи.

Разработчики могут добавить многопользовательский режим, позволяющий игрокам сотрудничать или соревноваться, испытывая интенсивный эффект боя на световых мечах, который мог бы сравниться или превзойти его версии с живыми актерами. Дуэли на световых мечах и силовые способности, особенно улучшенные в Fallen Order, были особенно увлекательными и в дальнейшем были усовершенствованы.

1. Прошедшие дни

Игровое сообщество было ошеломлено, когда PlayStation решила не санкционировать продолжение Days Gone. Сейчас Bend Studio разрабатывает новую интеллектуальную собственность, которая, как говорят, представляет собой многопользовательскую игру, которую заказала Sony. Поклонники держат пальцы скрещенными, надеясь, что он станет духовным преемником и включит в себя наиболее привлекательные аспекты оригинала на тему зомби.

Создатели игры разработали необычный и смелый механизм роя, очаровывающий геймеров. Представьте себе волнение, когда игроки объединяют усилия с друзьями, чтобы победить толпу нежити, но обнаруживают, что наступает хаос, когда им приходится бежать в безопасное место среди хаоса — и все это в кайф!

Смотрите также

2024-08-11 13:54