Фильмы по популярным видеоиграм – от водопроводчиков до ежей – сейчас встречают теплый прием у кассовых аппаратов! Когда-то давно фильмы по видеоиграм были предметом шуток в Голливуде. Да, мы тоже это помним. Долгое время казалось, что режиссеры не могут найти правильную формулу для превращения наших любимых интерактивных приключений в захватывающие кинофильмы.
🎁 Бесплатные токены ждут тебя! Airdrop раздает халяву, которую нельзя пропустить.
Присоединиться в ТелеграмТогда мы испытывали множество первоначальных трансформаций, которые были довольно мучительными. Например, первая адаптация игры «Супер Марио Брос.», заставила нас задуматься о том, должны ли эти игры оставаться только на наших домашних экранах.
Невероятно, но ландшафт адаптаций видеоигр кардинально изменился за последние несколько лет! Когда-то считавшиеся неудачами как в критическом плане, так и с коммерческой точки зрения, они теперь стали настоящими блокбастерами.
Кажется, студии нашли успешную формулу: оставаться верными оригинальному контенту при внесении необходимых изменений для кино. В результате эти фильмы не только приносят прибыль, но и создают новые сериалы, получают похвалу критиков и радуют поклонников видеоигр.
Готовьтесь! Вот что вам понадобится: попкорн (и возможно игровой контроллер), когда мы рассмотрим топ-20 самых прибыльных фильмов о видеоиграх в истории!
Принц Персии: Пески Времени (2010)
Кассовые сборы по всему миру: 336,37 миллиона долларов
Прошло пятнадцать лет с момента его выхода, и трудно поверить, что приключенческая игра в жанре временного бендинга с участием Джейка Гиллхаала в роли принца, обладающего навыками паркура, впервые была представлена Disney совместно с Ubisoft еще в 2010 году.
Спорный выбор отбеливания вызвал критику, поскольку он был особенно распространен в Голливуде того времени. Однако давайте сосредоточимся на аспектах, которые оказались успешными: впечатляющие трюки и спецэффекты сыграли ключевую роль в превращении фильма в одно из первых прибыльных предприятий среди кинолент по мотивам видеоигр.
Кинорежиссер Майк Ньюэлл, более известный по фильмам ‘Гарри Поттер’ и ‘Четыре свадьбы и похороны’, возможно, не был первой кандидатурой для адаптации видеоигры. Тем не менее он искусно создал захватывающее приключение, которое воплотило суть игр, хотя и сосредоточил его больше на экшене, нежели на сложных головоломках.
Фильм умело исполнил захватывающие акробатические трюки, которые изначально покорили нас в играх. Гилленхаал явно уделял время тренировкам в спортзале для эффективного выполнения сцен бега по стенам. Хотя это может показаться простым по сравнению с современными адаптациями, «Принц Персии» сыграл значительную роль, мотивируя студии инвестировать более крупные бюджеты в игры с большим уровнем риска.
2 Фильм ‘Angry Birds в кино’ (2016)
Кассовые сборы по всему миру составили 352,3 миллиона долларов
Честно говоря, разве хоть кто-нибудь из нас не считал маловероятным превратить мобильную игру про дерущихся птиц, атакующих зеленых свиней, в блокбастерный фильм? В конце концов, сюжетная линия не выглядела особенно глубокой или богатой историей, на которой можно было бы построить что-то серьезное.
примечательно, что студия Sony Pictures Animation превратила кажущуюся простой и почти смехотворной идею в блокбастер. Они искусно разработали захватывающую историю происхождения, объясняющую почему эти птицы были так яростно расстроены изначально.
В этом фильме они собрали звёздный состав комедийных актёров, который кажется идеальным для поклонников жанра. Джейсон Судейкис придаёт своему персонажу Рэду фирменное сухое чувство юмора, Джош Гад демонстрирует свой характерный энергичный стиль игры за Чака, и Питер Динклейдж явно наслаждается своей ролью властного орла.
Сначала представленное как потенциально коммерческое предприятие, направленное на получение прибыли (что вполне соответствовало его характеру), оно неожиданно продемонстрировало искренний юмор и эмоции. Анимация была яркой, шутки чаще попадали в цель, чем нет, и множество семей устремилось на просмотр.
Урок из популярности «Angry Birds»: умелая творческая команда может превратить даже самые скромные игровые идеи в блокбастеры на большом экране. Этот успех открыл путь для продолжающейся тенденции преобразования мобильных игр в фильмы, что оказалось одновременно выгодно и сложно.
Три части Uncharted (2022)
Мировой бокс-офис: 407,1 миллионов долларов
Обсудите длительный путь от сценария до большого экрана для фильма «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега». Из-за продолжительного процесса производства шуточно предполагали, что мифические артефакты истории будут обнаружены в реальности раньше, чем фильм сможет появиться на экране.
Проект фильма пережил такие многочисленные изменения руководства, что их количество превысило лимит пальцев на двух руках. В конечном итоге его режиссером стал Рубен Флейшер. Когда Том Холланд был выбран для роли Натана Дрейка, многие нахмурились — разве не предполагалось, что Дрейк будет старше и более грубым?
Вместо поиска иного направления почему бы не создать прелюдию вместо? Фильм хитро разворачивается как история происхождения, показывая, как молодой Натан впервые встретился со своим сигаретным ментором Виктором ‘Салли’ Сулливеном, которого играет Марк Уолберг. Любопытно отметить, что изначально планировалось, что Уолберг сыграет Дрейка, когда проект только начинал развиваться.
Фильм не получил всеобщее признание, так как на сайте Rotten Tomatoes ему удалось набрать лишь 40% рейтинга, но честно говоря, люди не должны позволять мнениям критиков влиять на них, когда публика наслаждается фильмом. И они точно наслаждались — до такой степени, что заработали внушительные $407,1 миллиона по всему миру.
Фильм идеально соответствовал ожиданиям фанатов, включая сложные поиски сокровищ, запутанные загадки, многочисленные предательства и захватывающие боевые сцены, напоминающие игры. Учитывая эти впечатляющие цифры, неудивительно, что Sony уже планирует следующее приключение Нейта и Салли, возможно, на этот раз с Уолбергом в усах!
4 Sonic the Hedgehog 2 (2022)
Мировой бокс-офис: 405,4 миллиона долларов
Вы помните нервное волнение при первом просмотре фильма ‘Соник в кино’? Шокирующий начальный дизайн персонажа вызвал массовое недовольство среди фанатов в интернете. Однако после учета отзывов зрителей студия Paramount переработала внешний вид героя.
Действительно, успешно преодолев начальные трудности и представив более очаровательный дебютный фильм, чем ожидалось, последующему фильму удалось значительно облегчить прогресс — и он собрал еще большую прибыль в прокате.
Природным и понятным образом: «Sonic 2» сделал то, что должен делать каждый превосходный сиквел – он увеличил масштаб, оставаясь верным тем элементам, которые сделали оригинал успешным. Джим Керри вновь исполнил роль доктора Роботник, полностью воплощая эксцентричную безумность своего персонажа из видеоигр с его культовой усами.
Однако настоящим блестящим ходом стало введение Идриса Эльбы для озвучивания Наклза ехидна. Это было почти как попадание в яблочко с выбором актера! Спокойная подача Эльбы идеально дополнила энергичное исполнение Бена Шварца роли Соника.
Присаживайтесь с Наклзом и наслаждайтесь спокойными звуками Мистических Руин. — Соник (Sonic the Hedgehog) (@sonic_hedgehog) Апрель 7, 2025
Фильм успешно сочетал забавный юмор, привлекательный для детей, с юмористическими намеками на классические игры Sega, что заставило смеяться в зале зрителей постарше. Эта ловкая дань уважения, наряду с захватывающими сценами действия и эмоционально трогательной историей о формировании связей, помогла сиквелу обогнать оригинал по сборам в прокате.
Как страстный поклонник Соника, для меня теперь очевидно, что ошеломляющие $405.4 миллиона мировых доходов «Соника 2» не были просто временным симптомом пандемии; это неопровержимо доказало, что наш синий герой – не временное явление – он здесь надолго, укрепляя свою позицию как настоящей кинематографической звезды.
5 Рэмпейдж (2018)
Кассовые сборы по всему миру: 428,1 миллиона долларов
Если бы игроки аркадных автоматов 80-х узнали, что игра с колоссальными монстрами, разрушающими здания, станет хитом кассовых сборов в размере $428 миллионов под руководством самой высокодоходной звезды боевиков Голливуда, они наверняка рассыпали бы свои монеты от шока.
Действительно, здесь мы находимся сами по себе! «Rampage» служит исключительным примером адаптации игры с минимальным сюжетом: сохранить основную идею (гигантские существа вызывают разрушения), включить Дуэйна Джонсона и предоставить возможность беспорядочного бунта.
В истории Дуэйн Джонсон, известный своей связью с животными по характеру ролей, сыграл приматолога. Этот приматолог был уникально связан с Джорджем, редкой альбиноской гориллой. К сожалению, Джордж был заражен таинственной болезнью, превратившей его в огромное и разгневанное существо.
Вместо того чтобы играть в игры, где вы управляете разрушительными монстрами, фильм креативно поставил Джонсона на роль героя, который пытался спасти своего компаньона обезьяны и остановить бесчинства других мутированных животных, включая огромного волка и аллигатора размером с яхту.
Режиссер Брэд Пейтон, который ранее сотрудничал с Джонсоном над фильмом «Сан Андреас», прекрасно понимал предпочтения зрителей. Они хотели впечатляющих сцен разрушения, достаточного количества эмоций для вовлечения нас и множества моментов, чтобы Двейн Джонсон (Скала) мог продемонстрировать свои уникальные способности.
В третьем акте произошел неожиданно веселый поворот: Джонсон взмыл в воздух вместе с 30-футовой гориллой, вися на тросах, подготавливая сцену для битвы с другими колоссальными монстрами. Представляете? Этот нетрадиционный подход окупился! Фильм «Rampage» показал Голливуду, что самые успешные адаптации видеоигр часто те, которые не слишком сильно стремятся подражать исходному материалу.
Шесть покемонов: Детектив Пикачу (2019)
Мировые кассовые сборы: 433,3 миллиона долларов
Ни для кого не секрет, что когда мы услышали о фильме про покемонов в жанре живого действия, многие из нас представляли себе ужасающий пример эффекта зловещей долины. Ситуация усугубилась, когда стало известно, что первоначальная попытка будет сосредоточена на игре Detective Pikachu, менее известном спин-оффе, а не на основной серии игр, и наши сомнения только подтвердились.
Однако произошло необыкновенное событие: был раскрыт первоначальный предварительный просмотр, на котором были представлены восхитительно реалистичные покемоны вместо пугающих, и из Пикачу исходил голос Райана Рейнольдса. Мгновенно все оказались захваченными.
Warner Bros. и Legendary приготовили неожиданное удовольствие — неонуарную тайну, которая включала в себя подлинное детективное расследование в тщательно изображенном городе Райме, где люди и покемоны жили гармонично как партнеры, а не тренеры или бойцы.
В новом повороте сюжета Джастис Смит сыграл юношу в поисках своего пропавшего отца-детектива, которому помогал его загадочный спутник Пикачу — отец юноши страдал амнезией и мог общаться только с ним.
Команда визуальных эффектов действительно заслужила своё вознаграждение; им удалось сделать так, чтобы мультяшные персонажи, такие как мистер Миме, Чаризард и Мьюту, выглядели правдоподобно в реалистичной обстановке, что кажется почти невозможным.
Однако скрытая сила фильма заключалась в игре Рейнольдса, где он умело адаптировал своего персонажа Дэдпула под энергичного, любящего кофе детектива грызунов. Этот баланс комедии идеально подходил как для молодой, так и для взрослой аудитории.
Посмотреть этот пост в Instagram
Пост поделился @detectivepikachuMovie
Для поклонников Pokémon фильм предложил увлекательный поиск с камео и скрытыми отсылками (например, вы видели граффити Unoown?), в то время как новички могли оценить путешествие без необходимости знать Джигглипуффа или Генгара. Успех «Detective Pikachu», заработавший 433.3 миллиона долларов по всему миру, показывает, что при правильном исполнении даже самые необычные идеи из игр могут превратиться в фильмы, приносящие радость зрителям по всему миру.
7 World of Warcraft (2016)
Мировые кассовые сборы составили 439 миллионов долларов
«Варкрафт», представленный здесь, можно сформулировать следующим образом: «Фильм по Warcraft выделяется среди остальных как интересный пример. В Северной Америке картина Дункана Джонса по фэнтезийной MMO от Blizzard часто воспринималась как почти катастрофа, собрав всего $47 миллионов внутри страны, тогда как затраты на производство составили солидные $160 миллионов».
Ну, кажется, я был неправ насчет этого! Это точно не конец игры. Успех в прокате этого фильма просто удивителен. И угадайте, кто сыграл значительную роль в этом триумфе? Международная аудитория, особенно зрители из Китая, оказали большую поддержку и внесли огромный вклад. Их энтузиазм к фильму привел к потрясающему общему заработку в $439 миллионов по всему миру! Похоже, огромная фанатская база World of Warcraft в Китае жаждала увидеть свою любимую игру на большом экране.
Вместо того чтобы выбрать менее сложный подход и сосредоточиться на персонажах, представленных в более поздних дополнениях, Джонс смело решил углубиться в исходную человеко-оркскую конфликтную ситуацию, представленную в оригинальном повествовании.
Этот выбор обрадовал преданных поклонников, однако смутил обычных зрителей, которые с трудом улавливали сложную историю Азерота, включая его Хранителя Тирисфала, темную магию и межпространственные порталы.
Визуальное зрелище — безусловно один из способов описания Warcraft. Орки, искусно созданные с использованием передовой технологии захвата движения, являются одними из самых убедительных CGI персонажей, когда-либо виденных на экране. Особенно примечательно исполнение роли Дуротана актером Тоби Кеббилом.
Фильм не только прекрасно воссоздал знаменитые места из видеоигры, но и служит подтверждением тому, что киноверсии компьютерных игр могут быть успешными при ориентации на международную аудиторию, а не только местную. Фанаты с нетерпением ждут предстоящую трилогию, однако Warcraft уже является ярким примером этой концепции.
8 Соник ёж три (2024)
Мировой бокс-офис: 491,6 миллиона долларов
Кто мог предположить, что после нашего первого дизайнерского фиаско мы сумеем создать не только один успешный фильм про Соника, но и целую трилогию? Теперь мы празднуем успех «Sonic 3», который бьет рекорды кассовых сборов по всему миру на ошеломляющую сумму в $450 миллионов!
В третьей части неожиданно успешной адаптационной франшизы от Paramount они усилили то, что сделало оригинальные фильмы успешными на гораздо более высоком уровне. Главным привлекательным моментом этой части стало введение Шэдоу ежа, который впервые появился в виде тизера после финальных титров «Соник 2».
Фанаты игр признают Шадоу как аналог Вегеты из серии Sonic по отношению к Гоку – более мрачный и интенсивный противник с сложным прошлым, полным государственных тайн и неразделенной любви. Фильм смело погружался в эту неожиданно взрослую тематику, создав самую мрачную часть этой серии при сохранении юмора, который сделал предыдущие фильмы такими увлекательными.
В неожиданном повороте Бен Шварц вновь исполнил роль голоса нашего любимого синего персонажа, передав идеальное сочетание обаяния и сострадания, которые делают Соника таким привлекательным. Однако всех волнует острый вопрос: вернется ли Джим Керри озвучивать доктора Роботника после его предыдущего заявления о выходе на пенсию?
Я просто обожаю эту сцену так сильно #SonicMovie3 #sonic #ShadowTheHedgehog — Брондский @ C2E2 (@Double_0_Snake) 18 марта 2025 года
Помимо возвращения он дал удивительно эксцентричное исполнение роли, одно из самых экстраординарных среди его выступлений – это уже само по себе заявление! Взаимодействие между Карреем и Киану Ривзом (который подарил свой голос Шадоу) было захватывающим, предлагая необычное злодейское дуэт, в котором мы даже не подозревали необходимости.
Режиссера фильма Джеффа Фоулера, который возглавлял каждый фильм в серии, следует признать за умелую работу над трехчастным повествованием, которое завершается по-настоящему удовлетворительным финалом и при этом оставляет место для потенциальных спин-оффов.
Очевидно, с ошеломляющим доходом в 491.6 миллиона долларов, талисман SEGA может уверенно заявить о своём метаморфозе из легенды видеоигр в подлинную голливудскую знаменитость. Впечатляет, правда?
A Фильм по Майнкрафту (2025)
Мировой бокс-офис: 343,9 миллиона долларов.
Фильм ‘Minecraft’ вошел в историю в свой дебютный уикенд, заработав невероятные 301 миллион долларов, из которых 157 миллионов были получены от внутренних продаж и 144 миллиона — от международных рынков. Этот показатель превосходит предыдущий рекорд адаптации видеоигр и даже превзошел ожидания аналитиков на уровне $80 миллионов. Впечатляющий старт не был сравним ни с одним релизом после ‘Deadpool & Wolverine’.
Несмотря на умеренную реакцию критиков (с рейтингом 49% на Rotten Tomatoes), фильм произвел иное впечатление среди зрителей. Молодые зрители оценили его на ‘A’ по CinemaScore, а дети даже поставили идеальные 5/5 звезд на PostTrak. В результате общая оценка аудитории составила впечатляющие 87%.
На мировой сцене кинопроката фильм с Джейсоном Момоа и Джеком Блэком обещает впечатляющие индивидуальные дебюты и сохраняет сильную позицию, особенно в Великобритании ($19.9 млн), Мексике ($11.2 млн) и неожиданно, Китае ($14.5 млн). Он даже сумел вытеснить местного фаворита «Ne ZhA 2» на китайском рынке.
Уникальный стиль, выбранный режиссёром Джаредом Хессом и сочетающий в себе грубую внешность с оригинальной историей приключений, несомненно нашёл отклик у зрителей. С учётом того, что значительные территории, такие как Япония, ещё предстоит исследовать, и уже утверждён сиквел, очевидно, что кинематографический мир «Minecraft» только растёт!
Десять Супер Марио Фильм (2023)
Мировой бокс-офис: 1,36 миллиарда долларов
Сомнительно ли то, что фильм ‘Супер Марио Бразерс’ не попал в этот список? Уже долгие годы пловец в красном костюме остается знакомой фигурой в мире видеоигр, а в 2023 году он произвел впечатляющее впечатление на кассовых сборах, доминируя там.
Однако путь к успеху не всегда был очевиден — были моменты, когда нам снились тревожные сны об этой странной живом-действии версии 1993 года. В этом исполнении Боб Хоскинс и Джон Легуизамо боролись в дистопическом городе динозавров, который мало напоминал любимые игры, которые мы так ценим.
Ошибки в лицензировании интеллектуальных свойств Nintendo привели к тому, что компания была крайне осторожна, редко разрешая их адаптацию для фильмов на протяжении трех десятилетий. Тем не менее, терпение Nintendo оправдалось, когда они начали сотрудничество с Illumination (создателями ‘Гадкого Я’) над анимационной версией своих продуктов. Это сотрудничество позволило сохранить верность оригиналу и при этом создать успешный самостоятельный фильм.
Поначалу некоторые люди скептически относились к выбору актеров, в частности Криса Пратта на роль Марио, что казалось сомнительным для многих, сможет ли он точно передать уникальные голосовые качества персонажа. Однако после выхода фильма многие из этих опасений рассеялись.
В отличие от выступления Пратта, которое склонялось к типичной роли героя вместо ожидаемого, весь актёрский состав действительно проявил себя великолепно. Джек Блэк украл шоу своей комически влюблённой игрой за Боузера (его песня «Peaches» даже стала настоящим хитом), а Аня Тейлор-Джой добавила неожиданный слой сложности в образ Принцессы Пич.
Для преданных фанатов фильм был приятным путешествием по старым добрым временам, полным знакомых видов Радужного Шоссе и джунглей из Donkey Kong Country. В нем даже прозвучала популярная мелодия с текстом песни ‘Jump Up, Super Star’! Удивительно, но он также оставался увлекательным для новых зрителей, которые возможно не отличают Гумбу от Купа Трупы.
Результатом стала революционная сумма в 1,36 миллиарда долларов по всему миру, что сделало её не только самым прибыльным фильмом о видеоиграх за всю историю, но и одним из самых финансово успешных анимационных фильмов всех времен.
Будущее адаптаций видеоигр
Привет всем фанатам игр! Мы находимся прямо в центре удивительного периода для адаптаций видеоигр, и кажется, что все только начинает набирать обороты на еще более высоком уровне! В прошлом фильмы по мотивам видеоигр часто рассматривались как рискованные проекты. Однако сегодня они воспринимаются как потенциальные блокбастеры с аудиторией, которая может насчитывать миллиарды зрителей, готовых к просмотру!
Адаптации видеоигр также получают значительные финансовые инвестиции вне кинематографа. Такие шоу, как HBO ‘The Last of Us’, показали, что игровые сюжеты могут быть успешно переведены для престижного телевидения, в то время как сериал Amazon ‘Fallout’ захватил мрачный юмор и постапокалиптический стиль, которые сделали игры популярными.

Netflix расширяет вселенную своей франшизы «Аркейн», отходя от одних только персонажей из «League of Legends,» выпуская серии по мотивам игр «Бог войны» и «Горизонт: Забытые земли», которые находятся на разных стадиях производства.
В чём новизна в этом случае? Одно из значительных отличий заключается в том, что те, кто отвечает за эти трансформации, теперь искренне ценят оригинальный контент. У нас есть режиссёры и продюсеры, которые сами были геймерами в юности и понимают, что игры включают в себя больше, чем просто игровую механику; они воплощают миры, персонажей и сюжеты. Запрет на использование игр как источника вдохновения был снят, позволяя создателям подходить к этим адаптациям с искренним энтузиазмом вместо того, чтобы рассматривать их только как простые возможности для заработка.
Становится очевидным, что игровые студии осознают необходимость уникальных стратегий, адаптированных к каждой игре. Например, игры вроде Minecraft процветают благодаря более легкому и семейному нарративу. Напротив, играм типа The Last of Us требуется интенсивное, персонажно-ориентированное повествование, напоминающее высококлассные телевизионные драмы. Времена универсального подхода уходят в прошлое, их сменяет тщательный анализ того, что отличает каждую игровую франшизу.
Как преданный поклонник, не могу удержаться от любопытства: что же будет дальше? Может ли быть так, что Elden Ring готовят к кинематографической трансформации, подобной ‘Игре престолов’? Или Nintendo готовится создать собственную киновивселенную? Поскольку технологии быстро развиваются, вполне естественно ожидать увеличения интерактивных элементов в этих адаптациях. Это может еще больше стереть границы между играми и фильмами, обеспечивая по-настоящему захватывающий опыт.
Смотрите также
- Сильвестр Сталлоне и Сандра Буллок виновны в самой странной сексуальной сцене Голливуда: она до сих пор вызывает у нас смущение 31 год спустя
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Лучшие моды диалогов для Stardew Valley
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Лучшие моды для Репо
- Теракт в Оклахома-Сити: Американский террор (фильм, 2025)
- Fallout 76: все локации бензопилы
- Где найти все головоломки с конусами в Once Human
- WrestleMania 41: Джон Сина проигрывает Коди Родсу в шоке
- Где найти все тайники в Малой зоне Сталкера 2: Сердце Чернобыля
2025-04-24 19:17