Как опытный геймер, имеющий за плечами годы навигации по сложным игровым мирам, я могу с уверенностью сказать, что Elden Ring, несомненно, является одним из самых захватывающих событий, которые я испытал за последнее время. Сотрудничество Хидэтаки Миядзаки и Джорджа Мартина кажется союзом, заключенным на игровом раю, несмотря на первоначальные опасения.
Проще говоря, «Elden Ring» от FromSoftware выделяется как одно из их величайших творений. Это великолепная работа, умело сочетающая в себе увлекательное повествование с одной из лучших боевых систем открытого мира и грозными битвами с боссами, когда-либо задуманными.
Интересно, что игра, возможно, не развилась бы в ее нынешнюю форму, если бы Хидэтака Миядзаки упорствовал в своих колебаниях по поводу работы с Джорджем Р. Р. Мартином. Несмотря на то, что сотрудничество оказалось весьма успешным, Миядзаки открыто признал, что в начале проекта у него были серьезные сомнения.
Миядзаки не решался сотрудничать с Мартином в начале разработки Elden Ring.
Игра под названием «Shadow of the Erdtree» и ее недавнее дополнение получили широкую оценку критиков. Большинство похвал направлено на его захватывающую и сказочную среду, богатую предысторию и сложные детали в его небольшом дизайне, вызывающие у многих благоговение.
Многим людям трудно признать, что Мартин сыграл роль в создании этой игры, учитывая сильное присутствие стиля Миядзаки в The Lands Between.
Помимо этого, примечательно то, что игры FromSoftware известны своим повествовательным стилем, который в значительной степени опирается на фрагментарное повествование и загадочный фольклор. Elden Ring определенно не разочаровывает в этом отношении, поскольку предлагает множество таких элементов.
Тем не менее, Мартин сыграл ключевую роль в формировании основополагающей мифологии Элден Ринга. Ему было поручено создать предысторию, мифологию и историю, которые Миядзаки и его команда затем использовали для создания опыта современных игроков в конфликтных ситуациях.
Весьма интересно узнать, что Миядзаки питал некоторые обоснованные опасения по поводу этого партнерства, поскольку у него было два основных источника беспокойства: проблемы общения из-за языковых различий и существенная разница в возрасте между ним и Мартином.
В глазах Миядзаки, уважаемого аниматора, известного своим тонким и сложным повествованием, обширная совокупность замысловатых повествований Мартина вызвала беспокойство из-за их обширного характера. Миядзаки беспокоился, что эффективно передать то, чего они оба хотят друг от друга, может оказаться сложно.
Более того, Миядзаки было неудобно объединять их творческие идеи и видение проекта из-за разницы в возрасте. Однако, или, возможно, из-за этих сомнений, Миядзаки в конечном итоге посвятил проекту много внимания, стремясь к гармоничному слиянию их влияний.
Могут ли Миядзаки и Мартин снова сотрудничать над другой игрой FromSoftware в будущем?
Несмотря на первоначальные возражения Миядзаки, партнерство Джорджа Мартина и FromSoftware привело к ошеломляющему успеху Elden Ring. Благодаря прочному фундаменту Мартина и надежным принципам игрового дизайна Миядзаки, они создали игру, которая предлагает невероятно захватывающий и художественно богатый опыт.
Действительно, поскольку мир «Элден Ринг» все еще хранит множество неисследованных загадок и учитывая его огромный успех, это вызвало у фанатов любопытство: могут ли Миядзаки и Мартин потенциально снова объединиться для будущего проекта?
Например, такие области, как Болота, все еще могут быть окутаны богатой мифологией игры, а обширные познания Джорджа Р. Р. Мартина в создании миров потенциально могут раскрыть скрытые слои в неисследованных или неоткрытых регионах Элден Ринг.
Хотя FromSoftware, похоже, достигла технического зенита благодаря боям с боссами, такими как грозный Обещанный Супруг Радан, проверяющий игроков на их абсолютных пределах, остается огромный потенциал для дальнейшего роста мастерства этой студии в рассказывании историй и построении мира.
Вместо второго сотрудничества, основанного на основах нашей игры 2022 года, возможно, пришло время для нового проекта, который мог бы исследовать новые горизонты и превзойти то, чего не удалось достичь даже Elden Ring.
Смотрите также
- В 6-м сезоне «Кобры Кай» в ролях появится мастер боевых искусств-убийц: 13-кратная чемпионка мира Рейна Валландингем — страшный боец в реальной жизни
- Как найти загадочное яйцо на острове Лума
- Лучшие советы и подсказки для Legend Of Mushroom
- Fallout London: все побочные квесты
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение реальной легенды в премьере 5B сезона Йеллоустона
- Кобра Кай, 6 сезон: Кто победит в Секай Тайкай, смерть главного героя — это не то, чего любой из нас ожидал
- Вещи, которые мы хотели бы знать перед игрой в «Сталкер 2: Сердце Чернобыля»
- Душераздирающая правдивая история татуировки Майка Тайсона на груди: что случилось с Исходом дочери «Железного Майка»?
- Как устранить код ошибки 30005 в War Thunder
- Обзор 2-го акта 2-го сезона League of Legends Arcane — обзор 2-го акта — однажды отец, всегда отец
2024-09-22 19:22