2 причины, почему Хидэтака Миядзаки считал, что написание книги «Элден Ринг» Джорджу Мартину будет проблематично

2 причины, почему Хидэтака Миядзаки считал, что написание книги «Элден Ринг» Джорджу Мартину будет проблематично

Как опытный геймер, имеющий за плечами годы навигации по сложным игровым мирам, я могу с уверенностью сказать, что Elden Ring, несомненно, является одним из самых захватывающих событий, которые я испытал за последнее время. Сотрудничество Хидэтаки Миядзаки и Джорджа Мартина кажется союзом, заключенным на игровом раю, несмотря на первоначальные опасения.


Проще говоря, «Elden Ring» от FromSoftware выделяется как одно из их величайших творений. Это великолепная работа, умело сочетающая в себе увлекательное повествование с одной из лучших боевых систем открытого мира и грозными битвами с боссами, когда-либо задуманными.

2 причины, почему Хидэтака Миядзаки считал, что написание книги «Элден Ринг» Джорджу Мартину будет проблематично

Интересно, что игра, возможно, не развилась бы в ее нынешнюю форму, если бы Хидэтака Миядзаки упорствовал в своих колебаниях по поводу работы с Джорджем Р. Р. Мартином. Несмотря на то, что сотрудничество оказалось весьма успешным, Миядзаки открыто признал, что в начале проекта у него были серьезные сомнения.

Миядзаки не решался сотрудничать с Мартином в начале разработки Elden Ring.

2 причины, почему Хидэтака Миядзаки считал, что написание книги «Элден Ринг» Джорджу Мартину будет проблематично

Игра под названием «Shadow of the Erdtree» и ее недавнее дополнение получили широкую оценку критиков. Большинство похвал направлено на его захватывающую и сказочную среду, богатую предысторию и сложные детали в его небольшом дизайне, вызывающие у многих благоговение.

Многим людям трудно признать, что Мартин сыграл роль в создании этой игры, учитывая сильное присутствие стиля Миядзаки в The Lands Between.

Помимо этого, примечательно то, что игры FromSoftware известны своим повествовательным стилем, который в значительной степени опирается на фрагментарное повествование и загадочный фольклор. Elden Ring определенно не разочаровывает в этом отношении, поскольку предлагает множество таких элементов.

Тем не менее, Мартин сыграл ключевую роль в формировании основополагающей мифологии Элден Ринга. Ему было поручено создать предысторию, мифологию и историю, которые Миядзаки и его команда затем использовали для создания опыта современных игроков в конфликтных ситуациях.

Весьма интересно узнать, что Миядзаки питал некоторые обоснованные опасения по поводу этого партнерства, поскольку у него было два основных источника беспокойства: проблемы общения из-за языковых различий и существенная разница в возрасте между ним и Мартином.

В глазах Миядзаки, уважаемого аниматора, известного своим тонким и сложным повествованием, обширная совокупность замысловатых повествований Мартина вызвала беспокойство из-за их обширного характера. Миядзаки беспокоился, что эффективно передать то, чего они оба хотят друг от друга, может оказаться сложно.

Более того, Миядзаки было неудобно объединять их творческие идеи и видение проекта из-за разницы в возрасте. Однако, или, возможно, из-за этих сомнений, Миядзаки в конечном итоге посвятил проекту много внимания, стремясь к гармоничному слиянию их влияний.

Могут ли Миядзаки и Мартин снова сотрудничать над другой игрой FromSoftware в будущем?

2 причины, почему Хидэтака Миядзаки считал, что написание книги «Элден Ринг» Джорджу Мартину будет проблематично

Несмотря на первоначальные возражения Миядзаки, партнерство Джорджа Мартина и FromSoftware привело к ошеломляющему успеху Elden Ring. Благодаря прочному фундаменту Мартина и надежным принципам игрового дизайна Миядзаки, они создали игру, которая предлагает невероятно захватывающий и художественно богатый опыт.

Действительно, поскольку мир «Элден Ринг» все еще хранит множество неисследованных загадок и учитывая его огромный успех, это вызвало у фанатов любопытство: могут ли Миядзаки и Мартин потенциально снова объединиться для будущего проекта?

Например, такие области, как Болота, все еще могут быть окутаны богатой мифологией игры, а обширные познания Джорджа Р. Р. Мартина в создании миров потенциально могут раскрыть скрытые слои в неисследованных или неоткрытых регионах Элден Ринг.

Хотя FromSoftware, похоже, достигла технического зенита благодаря боям с боссами, такими как грозный Обещанный Супруг Радан, проверяющий игроков на их абсолютных пределах, остается огромный потенциал для дальнейшего роста мастерства этой студии в рассказывании историй и построении мира.

Вместо второго сотрудничества, основанного на основах нашей игры 2022 года, возможно, пришло время для нового проекта, который мог бы исследовать новые горизонты и превзойти то, чего не удалось достичь даже Elden Ring.

Смотрите также

2024-09-22 19:22