15 карт для Slay the Spire 2, которые полностью меняют игру

Несмотря на то, что Slay the Spire 2 всё ещё находится в разработке, в нём уже есть много интересных и замысловатых вещей, которые можно открыть для себя. После более чем 30 часов игры в раннюю версию доступа, я наконец-то нахожу действительно приятные и мощные карты, которые могут изменить ваш стиль игры.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Независимо от того, предпочитаете ли вы играть за Безмолвного, Некроманта, Железнобокого, Дефекта или Регента, у каждого персонажа есть карты, которые могут значительно изменить их стиль игры. Они могут стать более сосредоточенными на защите себя или открыть для себя новую и увлекательную стратегию для освоения.

Окей, мне действительно нравятся персонажи в этой игре, и я хочу поделиться с вами чем-то потрясающим. Я составил список из трех карт для каждого персонажа, которые полностью меняют то, как вы можете играть. Готовьтесь создавать невероятно эпичные колоды!

15. Echo Form

Два по цене одного

Окей, я буду честен, я оставил игру за The Defect на потом. Мне не всегда нравится, как его игровой процесс вращается вокруг сфер – иногда это медленное наращивание, а иногда все о огромных всплесках урона. Но потом я открыл Echo Form, и вот тут все изменилось! Эта способность остается с вами на протяжении всего боя, и самое лучшее, что она позволяет вам разыграть свою первую карту дважды каждый ход. Это действительно заставляет этого робота чувствовать себя могущественным и сглаживает много неуклюжести, которую я чувствовал раньше.

Основной недостаток этой карты – её высокая стоимость, а также то, что она Эфирная – вы играете ей один раз, и она исчезает до следующей битвы. Лучше всего использовать её с активными шарами Мороза, чтобы помочь защитить Дефект. Это особенно полезно против врагов, которые сильно бьют в самом начале боя, что происходит довольно часто.

С Echo Form в игре, вы можете значительно усилить свои атаки. Вы можете перемещать сферы, чтобы активировать мощные эффекты, или комбинировать карты с низкой стоимостью в невероятно сильные комбинации.

14. Забытый ритуал

Изнурительное Комбо

Как человек, который наиграл в Slay the Spire очень много, я обнаружил, что Железный Оплот отлично справляется с поглощением урона, но ему часто не хватает энергии, чтобы действительно нанести урон. Именно здесь в игру вступает Forgotten Ritual! Это карта умения, поэтому она не остаётся после хода, но если правильно рассчитать время, она даёт огромный всплеск энергии, чтобы обрушить град атак. Это меняет правила игры, позволяя нанести серьёзный урон!

Окей, так что секрет этой стратегии в создании колоды, наполненной картами с эффектом ‘Exhaust’. Затем, как только я запущу Forgotten Ritual, всё станет безумным! Она дает мне тонну дополнительной энергии, позволяя мне разыгрывать множество этих Exhaust-карт для создания огромного щита. После этого всё сводится к переходу в наступление и уничтожению всех врагов!

Основным недостатком этой карты является то, что её эффект не длится на протяжении всего боя. Однако, если вы разработаете свою колоду, чтобы поддержать её – используя несколько Forgotten Rituals и карты, использующие механику Exhaust – вы можете создать удивительно быстрый и гибкий класс Ironclad.

13. Pagestorm

Scribbling Ink

Обычно я стараюсь не добавлять слишком много Эфирных карт в мою колоду в Slay the Spire 2, потому что они временные – если вы не играете ими, они исчезают до следующей встречи с ними. Однако персонаж Некробиндера отличается. Он часто нарушает обычные игровые стратегии и может создавать много этих временных карт, таких как Souls.

Как только вы активируете Pagestorm, вы быстро получите гораздо больше карт. Каждый раз, когда вы вытягиваете Эфирную карту, вы немедленно вытягиваете еще одну во время этого сражения. Это может дать Necrobinder огромную руку, которая может быть подавляющей, но в целом это мощная карта, которая заставляет обычно медленного скелета действовать гораздо быстрее.

Некробиндор и так неплохо тасует карты, но эта карта делает эту способность еще сильнее. Просто помните, что вам, вероятно, понадобятся способы создания дополнительной маны, чтобы фактически разыграть все те карты, которые вы вытягиваете.

12. Hailstorm

Осыпаны Льдом

Дефект создает различные Сферы, каждая из которых имеет уникальное назначение. Некоторые наносят урон отдельным врагам, другие поражают все на поле, а Frost обеспечивает защиту. Обычно Frost не является самым захватывающим выбором, но это меняется, когда вы активируете Hailstorm.

Град великолепен, потому что даже с одним Ледяным шаром в игре вы постоянно наносите урон всем врагам каждый ход. Это не огромный урон за раз, но он действительно накапливается со временем. Обычно для достижения такого постоянного урона требуются Хрупкие шары, которые слабее, если их не ‘Evoke’.

Если вы используете карты, позволяющие Дефекту хранить больше энергетических сфер, Hailstorm может стать действительно сильной способностью. Вы будете создавать много защиты каждый ход и, вероятно, наносить врагам урон льдом или электричеством.

11. Stampede

Сокрушительный вес

Железный Страж известен своей стойкостью и выносливостью, но он, безусловно, способен наносить огромный урон. У него есть несколько невероятно сильных карт атаки, и мне особенно нравится использовать стратегию Stampede, чтобы максимально использовать их.

Эта мощная способность позволяет вам разыграть одну карту атаки, не оплачивая её стоимость, в конце каждого вашего хода. Атака поразит случайную цель, обеспечивая честность. Однако, если вы создадите колоду со многими дорогими картами атаки, вы можете быстро подавить своего противника.

У меня отлично получается сочетать карту Stampede с Bludgeon, Stomp и Mangle. Эти карты наносят врагам много урона – иногда сразу нескольким – и даже могут дать вам дополнительную ману. С Stampede в игре это существо-черепаха становится невероятно мощным.

10. Окаменеть

Добавка для укрепления костей

Поговорка ‘вместе мы сила’ определенно применима к Некробайнду и ее компаньону Ости. Ости часто сам по себе не наносит большого урона, и его самые эффективные атаки обычно требуют, чтобы он был очень выносливым, чтобы быть по-настоящему мощным.

Calcify повышает урон от всех атак Osty на 4 единицы, что может показаться незначительным, но на самом деле это ощутимо складывается. Это особенно верно, потому что многие из его атак не требуют много маны, и при правильной стратегии некоторые из них можно даже использовать бесплатно.

Когда Calcify находится в игре, Osty становится намного сильнее, позволяя ему быстро побеждать противников. Затем он может использовать свою особую способность, чтобы защитить своего союзника. Он — идеальный компаньон для любого нежити!

9. Pillar of Creation

Силы Короля Богов

Карта «Pillar of Creation» может показаться не очень мощной на первый взгляд. Для эффективности ей требуется наращивание карт, и она предлагает всего 3 Блока. Однако, когда вы учитываете, сколько карт Regents создают дополнительные карты – некоторые полезные, другие не очень – её ценность становится яснее. Эта дополнительная защита крайне важна, потому что эта карта уязвима и может быть легко уничтожена.

В последнее время мне очень нравятся карты, которые создают другие карты Миньонов, и две из них особенно выделяются. Crash Landing великолепна, потому что она очищает игровое поле и заполняет его Обломками. Затем есть Spectrum Shift, которая просто постоянно хороша – каждый ход она даёт мне случайную бесцветную карту. Это действительно надёжная Сила!

Честно говоря, больше всего мне нравится в Столпе Творения то, что он позволяет мне отказаться от множества сложных манипуляций с картами звёзд Регента и Суверенного Клинка. Он просто позволяет мне сосредоточиться на основном игровом процессе – атаке и защите! На мой взгляд, это делает этого монарха гораздо более приспособляемым и увлекательным в игре.

8. Сделай так.

Вставьте ссылку на Пикарда здесь.

Должен признать, я рассмеялся, когда впервые увидел карту ‘Make It So’. Она сразу же напомнила мне о научно-фантастическом мире Star Trek, что вполне уместно, учитывая космическую тематику карты. Но шутки в сторону, это действительно мощная карта атаки.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получить больше полезных советов по созданию колод.

Want deeper Slay the Spire 2 card breakdowns and strategy insights? Subscribe to the newsletter for focused coverage of game-changing cards, character synergies, and deck combos that help you uncover new builds and sharpen your play.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Одно из лучших качеств умения Make It So заключается в том, что оно не требует затрат маны на использование. Более того, после розыгрыша трех умений за ход, карта возвращается в вашу руку. Учитывая, как часто Регент использует случайные умения, это может быстро стать удивительно настойчивой и раздражающей атакой.

Чтобы максимально раскрыть свой потенциал, создайте колоду с разнообразными Навыками и обязательно включите карту Пустой Формы. Это мощная способность, которая позволяет вам разыгрывать ваши первые две карты каждый ход бесплатно, превращая хрупкую стратегию в стремительное наступление.

7. Up My Sleeve

Кинжалы, кинжалы повсюду.

Мне очень понравилось играть за Безмолвную в Slay the Spire 2. Мне нравится её стиль игры – быстро разыгрывать много карт и фокусироваться на яде. Хотя обычно я не люблю использовать Кинжалы, потому что их базовый урон низок, карта ‘Up My Sleeve’ делает их невероятно сильными и меняет то, насколько эффективно вы можете играть за неё.

Каждый раз, когда вы используете Up My Sleeve, его стоимость снижается, и в конечном итоге он становится бесплатным после третьего использования в бою. В продолжительном бою это означает, что вы можете использовать его три раза бесплатно каждый раз, когда вы его вытягиваете. Вы можете сделать это еще более мощным, комбинируя его с картами, которые усиливают ваши Shivs, или с картами, такими как Fan of Knives, которые могут поразить всех ваших противников ими.

Эта стратегия позволяет завершить игру с помощью Looping Knife Trap, концентрируя весь урон от ранее сыгранных Shives на одном враге. Это действительно приятный способ игры, и он делает Shives такими же эффективными — или даже более эффективными — как яд.

6. Мастер-планировщик

Так Очень Хитрый

Большая часть игры за Молчаливого заключается в том, что сброс карт с умением Sly всё ещё активирует их эффекты. Это означает, что карты, которые наносят урон, позволяют вам тянуть больше карт или создавать ману, могут активироваться при сбросе – и у многих из них есть Sly. Хотя не все карты выигрывают от этого, карта Master Planner меняет ситуацию.

Эта мощная способность превращает каждую карту умений, которую использует Безмолвный, в карту «Хитрый». Это позволяет вам играть карты, которые тянут и сбрасывают, а затем активировать все умения, которые вы сбрасываете во время боя. Это огромное преимущество, особенно при столкновении со сложными боссами и элитными врагами.

Эта карта имеет медленное начало, похожее на Up My Sleeve. Однако, как только она раскрутится, она настолько эффективна, что вы больше никогда не захотите играть за персонажа Silent по-старому.

Смотрите также

2026-03-25 16:42