11 лучших вымышленных городов в видеоиграх

11 лучших вымышленных городов в видеоиграх

Как опытный путешественник и энтузиаст видеоигр, путешествовавший по бесчисленным виртуальным мирам, я должен сказать, что каждый из упомянутых вами открытых городов оставил уникальный отпечаток в моих игровых воспоминаниях.


Со временем в различных видеоиграх появились оживленные городские районы. Некоторые стремятся походить на реальные города, в то время как другие используют свою творческую свободу, чтобы изобретать уникальные, захватывающие пейзажи.

Как геймер, я должен сказать, что не все города видеоигр одинаковы. У некоторых есть уникальное очарование, которое сохраняется еще долго после того, как я закончил игру и положил контроллер. Самые лучшие из них не просто приятны с эстетической точки зрения; они также прекрасно передают настроение и тон игры, а также мир и персонажей внутри него. Учитывая эти элементы, вот некоторые из самых знаковых городов, встречающихся в видеоиграх.

11. Новая Момбаса — Halo 3: ODST

Город Нью-Момбаса — основная локация в серии Halo. Хотя он появляется не в каждой игре, это основная миссия в Halo 2, а также место действия всей Halo 3: ODST. Это город, состоящий из многих частей, и его изображения в обеих играх совершенно разные.

В Halo 2 Новая Момбаса — это промышленно развитый мегаполис, ставший свидетелем первого вторжения Ковенанта на Землю. Напротив, в ODST город выглядит более урбанистическим, наполненным современными постройками и освещенным яркими неоновыми огнями. Несмотря на отсутствие обычных граждан в обеих играх, изображение обширности и разнообразия города в обеих играх подчеркивает богатую картину жизни даже в пределах одного города.

Новая Момбаса основана на реальном городе Момбаса в Кении, отсюда и «новая» часть названия.

10. Город слез – Полый рыцарь

Действие Hollow Knight разворачивается в подземном царстве Халлоунеста, королевстве жуков, которое пришло в упадок. Город Слёз, когда-то жемчужина этого королевства, теперь является его единственной сохранившейся структурой. В этом городе обитает немного насекомых, большинство из которых сошли с ума из-за болезней. Это место наполнено печалью.

Город слез представляет собой интригующую смесь стилей готики и ар-деко, словно скрытый под водой, с его зазубренными пиками и закругленными башнями, жаждущими вырваться на свободу. Этот загадочный мегаполис, кажется, находится под сильным влиянием прошлых устремлений, которые просочились в каждый булыжник.

9. Торигот — Xenoblade Chronicles 2

Вместо двух колоссальных форм жизни из оригинальной игры, Xenoblade Chronicles 2 предлагает исследовать множество Титанов, каждый из которых обладает своей уникальной культурой и городом. Одно из ваших первых посещений, которое особенно запомнилось, — это Титан Гормотт и город Торигот.

Торигот — город, который уникальным образом сливается с окружающей природой, что придает ему деревенский, но неповторимый шарм. В отличие от большинства городов, он менее урбанизирован и более переплетен с самим Титаном: дома построены на деревьях, жилые районы высечены в склонах скал, спускающихся с Титана, соединенных веревочными мостами. Это создает ощущение органичности, как будто городу приходится адаптироваться к окружающей среде, а не наоборот, что придает ему сильную и уникальную индивидуальность.

8. Город Вуд-Оук – Улицы ярости

В мире игр нередко можно встретить виртуальные города, пораженные преступностью и нуждающиеся в очистке. Однако, когда в начале 90-х на Sega Genesis дебютировала серия Streets of Rage, Wood Oak City сыграл значительную роль в определении того, как должен выглядеть такой суровый городской пейзаж в 16-битной системе.

В более ранних версиях игроки могли выбрать одного из четырех персонажей, чтобы сражаться с волнами головорезов на улицах, прежде чем сразиться с финальным боссом. Однако, когда в 2020 году вышла Streets of Rage 4, город претерпел изменения благодаря рисованному художественному стилю, в котором прекрасно сочетаются современная и ретро-эстетика.

7. Раккун-Сити — Resident Evil 2

После мучительных событий в пределах особняка Спенсера в первой игре Resident Evil, Capcom решила расширить игровую зону для сиквела, отправив игроков в охваченный нежитью городской пейзаж Раккун-Сити.

Даже перед лицом ухудшения ситуации во время пандемии я не могу не удивляться тому, как город сохранил свою уникальную сущность, особенно такие места, как ККПД. Примечательно, что они были тщательно переосмыслены для обновления игры 2019 года, сохранив ощущение знакомости, которое глубоко находит отклик у фанатов.

6. Лос-Сантос — Grand Theft Auto

Серия Grand Theft Auto стала первопроходцем в категории трехмерных игр с открытым миром, предлагая игрокам возможность свободно перемещаться и сеять любой хаос на своих динамичных игровых площадках. Среди различных городов, изображенных на протяжении всей истории игр, Лос-Сантос выделяется как особенно знаковый.

Как и Лос-Анджелес, этот город известен тем, что здесь проживают семьи Гроув-стрит, впервые представленные в Grand Theft Auto: San Andreas. В Grand Theft Auto 5 он был пересмотрен и расширен, добавлены новые районы и районы, что сделало его одним из самых обширных городов, изображенных в видеоигре на момент ее первого выпуска.

В отличие от Лос-Сантоса, Либерти-Сити уже неоднократно посещался в серии игр; В Grand Theft Auto 4 использовалась его версия, которая ранее была изображена в Grand Theft Auto 3.

5. Нью-Вегас – Fallout: New Vegas

Хотя действие игр серии Fallout происходит в далеком будущем, после разрушительной ядерной войны, они демонстрируют одни из самых захватывающе красивых открытых миров, когда-либо созданных. Это особенно очевидно в руинах Лас-Вегаса, которые служат фоном для спин-оффа Fallout: New Vegas.

В отличие от разрушительных последствий Великой войны, Нью-Вегас представляет собой тихое убежище среди пустынной пустоши. Однако будьте осторожны с этим, казалось бы, мирным городом, ведь он далеко не рай для туристов. Вместо этого вам, вероятно, придется сражаться с ордами бандитов и различными мутировавшими существами, чтобы добраться до него.

4. Готэм-сити – Бэтмен: Аркхем-сити

После многочисленных сражений с мошенниками и злодеями, собранными из его обширной мошеннической коллекции в захватывающей игре Batman: Arkham Asylum, наш бдительный герой вновь появился, чтобы получить еще одну изрядную порцию правосудия, ломающего кости, в Batman: Arkham City.

В игре хаос охватил Готэм-сити из-за побега заключенных из Arkham Asylum, что привело к введению в городе комендантского часа. Поскольку граждане в целях безопасности заперты в своих домах, Готэм превращается в открытую песочницу, идеально подходящую для избиения плохих парней. Здесь Бэтмену предстоит очистить улицы от преступников и злодеев, которые создавали проблемы после побега.

3. Ночной город – Cyberpunk 2077

Как страстный поклонник видеоигр, даже несмотря на трудности, возникшие с выходом Cyberpunk 2077, я не могу не быть очарован захватывающими дух визуальными эффектами Ночного города. Это, несомненно, одна из самых визуально ярких настроек в играх.

CD Projekt Red, получив ценную информацию в ходе работы над «Ведьмаком 3», значительно активизировали свои усилия, в результате чего появился обширный городской пейзаж, напоминающий суровые научно-фантастические фильмы, такие как «Робокоп» и «Бегущий по лезвию».

Cyberpunk 2077 на самом деле основан на Cyberpunk TTRPG Майка Пондсмита.

2. Вайс-Сити – Grand Theft Auto: Vice City

Среди всех городов, представленных в серии 3D Grand Theft Auto, ни один, похоже, не обладает такой уникальной индивидуальностью, как Vice City, несмотря на потенциальные аргументы для других.

От солнечных берегов Оушен-Драйв до светящихся вывесок клуба «Малибу» — каждый уголок города вызывает воспоминания о Майами 1980-х годов. Ходят слухи, что мы могли бы вернуться в это конкретное место для предстоящей игры серии, и интересно поразмышлять о том, как город может выглядеть с графикой следующего поколения.

1. Восторг — BioShock

Среди различных городов, которые мы виртуально посетили с помощью видеоигр, Восторг, скрытый под Атлантическим океаном, является одним из самых интригующих. Первоначально задуманный его создателем Эндрю Райаном как утопия, он должен был стать убежищем от мировых религиозных, социальных и политических потрясений после Второй мировой войны, предлагая своим жителям убежище.

Однако, подобно тому, как благие намерения могут привести к катастрофическому концу (как часто говорят), город ухудшается после гражданской войны. Все, что осталось, — это фрагменты эгоцентричной философии и жертвы общества, зацикленного на генетических изменениях. В городе также обитают знаменитые дуэты Большого Папочки и Маленькой Сестрички, бродящие по тускло освещенным коридорам в поисках ценного вещества, АДАМА.

Смотрите также

2024-09-15 08:04