Основные моменты
- Недооцененные игры от лучших разработчиков заслуживают второго шанса.
- Sylvan Tale, Disruptor, Rocket: Robot on Wheels — все это скрытые жемчужины с инновационной механикой и повествованием.
- «Храбрый фехтовальщик Мусаси», «Герой маленького города» и «Корона принцессы» — игры, о которых забывают, и которые имеют культ поклонников благодаря своему очарованию и игровому процессу.
Как опытный геймер, который провел бесчисленные часы, исследуя обширные ландшафты игровой истории, я должен сказать, что эти скрытые жемчужины действительно разжигают мое любопытство и восхищение. Kinetica от Santa Monica Studio с ее футуристической гоночной концепцией стала бы интересным дополнением к их портфолио, если бы она была разработана в менее ориентированную на Кратоса эпоху.
Даже если компания, производящая видеоигры, пользуется большим признанием, некоторые из ее творений могут не получить того признания, которого они заслуживают. Эти забытые игры могли быть выпущены в первые дни существования студии или, возможно, они не привлекли столько внимания, сколько их более успешные игры. Тот факт, что эти игры были менее популярны, не означает автоматически, что им не хватает качества.
Вот несколько менее известных, но блестяще созданных игр известными разработчиками, которые заслуживают свежего взгляда и признания своей истинной игровой ценности. Эти недооцененные шедевры, которые в течение многих лет были в тени более популярных игр, наконец-то настал момент проявить себя.
10. Сильван Тэйл – Sega
Малоизвестный клон Zelda для Game Gear
Игра под названием Sylvan Tale, первоначально выпущенная на поздних стадиях существования менее популярной консоли Sega Game Gear, была выпущена исключительно в Японии и никогда не распространялась в других регионах. В результате эта игра оказала минимальное влияние на прославленную историю Sega, что прискорбно, учитывая ее исключительное качество как одной из лучших игр для системы и недооцененной игры, похожей на Zelda.
Sylvan Tale — исключительная игра для энтузиастов Zelda, которая может похвастаться графикой и звуком, которые действительно проверили возможности системы Game Gear, а также функцией изменения формы, которая на пять лет опередила свое время и напоминала Majora’s Mask. серии или тех, кто ценит богатое наследие Sega. К сожалению, чтобы испытать эту игру за пределами Японии, нужно либо сыграть в эмулированную версию, либо импортировать устройство Game Gear Micro.
9. Disruptor – Игры от бессонницы
Скромное начало для крупной студии
Как заядлый энтузиаст игр, я не могу не вспомнить скромное начало Insomniac Games, благодаря которому они прославились на оригинальной PlayStation благодаря очаровательной трилогии Spyro. Однако прежде чем они поразили нас своими приключениями, наполненными драконами, они представили свою дебютную игру для системы: относительно малоизвестный шутер от первого лица под названием Disruptor. Что действительно отличало эту игру от ее современников, так это интригующие псионические способности, которые она предлагала. Эти магические способности послужили уникальной приправой, добавив еще больше азарта в игровой процесс.
К сожалению, несмотря на впечатляющую боевую систему и неожиданно богатую сюжетную линию, Disruptor не продавалась так хорошо, как ожидала или желала Insomniac Games. Примечательно, что студия упорно продолжала работу над своим последующим проектом Spyro the Dragon, и, как часто говорят, остальное теперь стало частью игровой истории.
8. Ракета: Робот на колесах – Sucker Punch Productions
Хорошее времяпровождение
Прежде чем получить известность благодаря созданию игр, действие которых происходит в феодальной Японии, драмах о супергероях или приключениях с говорящими енотами, Sucker Punch Productions выпустила незаметный 3D-платформер для Nintendo 64 под названием «Rocket: Robot on Wheels». Несмотря на жесткую конкуренцию со стороны таких популярных игр, как Banjo Kazooie и Super Mario 64, продажи Rocket не были такими же высокими. Однако это не означает, что игре не хватает достоинств; напротив, он обладал множеством замечательных качеств.
В 1999 году эта игра выделялась среди других 3D-платформеров своего времени, делая упор на головоломки, основанные на физике, что было уникальным подходом для того времени. Игра продемонстрировала привлекательность и утонченность, за которые позже получила признание Sucker Punch Productions, однако ее часто затмевали новаторские классические игры, последовавшие за ней в последующие годы.
7. Пророчество Индиго – Quantic Dream
Паранормальная активность
Первоначально получившие известность благодаря таким играм, как Heavy Rain и Detroit: Become Human, Quantic Dream и Дэвид Кейдж, они фактически начали создавать свой фирменный стиль сюжетно-ориентированных приключенческих игр с Indigo Prophecy на PlayStation 2 и оригинальном Xbox. Хотя эта игра, возможно, и не получила такого же признания, как их более поздние работы, она может похвастаться одним из самых захватывающих повествований в видеоиграх своей эпохи.
В Indigo Prophecy вы берете на себя роли трех персонажей: Лукаса Кейна, человека, таинственным образом вынужденного совершить убийство, и двух детективов полиции Нью-Йорка, идущих по его следу. История богато написана и сыграна, что типично для произведений Quantic Dream, что дает вам множество возможностей влиять на направление сюжета.
6. Отважный фехтовальщик Мусаси – Square Enix
Недооцененная классика золотого века Square
Игра под названием Brave Fencer Musashi была создана Square для PlayStation 1. Эту игру часто называют классикой той эпохи. В отличие от обычных игр Square, таких как Final Fantasy, в этой игре были бои в реальном времени, что больше напоминало серию The Legend of Zelda.
Неясно, способствовало ли отклонение Square от типичных отраслевых стандартов того времени ограниченному культурному влиянию Brave Fencer Musashi, но очень жаль, что эта игра не получила такого же уровня признания, как многие ее коллеги. Тем не менее, ее отличительная графика, захватывающий саундтрек и захватывающий игровой процесс на протяжении многих лет способствовали появлению преданных фанатов.
5. Маленький городской герой – игровой фанат
Необычная ролевая игра от создателей покемонов
Как заядлый геймер, я время от времени сталкивался с удивительными развлечениями от разработчиков игр про покемонов. Одним из таких примеров является Little Town Hero, ролевая игра, которая делает шаг назад от величия, обычно присущего этому жанру. Вместо этого он предлагает причудливую городскую обстановку, изобилующую милыми персонажами, включая случайных озорных овец.
Как преданный фанат, я должен признать, что боевая система, возможно, не была универсально привлекательной, но короткое время игры и очаровательная графика делают ее интригующей аномалией в коллекции Game Freak. Однако что действительно отличает Little Town Hero, так это тот факт, что за музыку к нему отвечал Тоби Фокс, гений, создавший саундтрек к Undertale. Для меня только эта причина делает игру обязательной.
4. Кинетика – Студия Санта-Моники
Бог колес
Только одно название было создано Santa Monica Studios до того, как они углубились в серию God of War, и оно не связано с этим именем нигде в игре. Эта новаторская игра стала их дебютной работой. Примечательно, что Kinetica для ранней PS2 разделяла многие творческие идеи с командой, работавшей над первой God of War, однако эти две игры различны, как ночь и день.
В дальновидной гоночной игре под названием Kinetica участники надевают специальные кинетические костюмы, которые позволяют им быстро ускоряться по трассе благодаря колесам на перчатках. Этот инновационный дизайн приводит к захватывающему игровому процессу, который может увлечь игроков, предлагая потенциально освежающие изменения для студии, если они на мгновение отойдут от повествования о Кратосе.
3. Зона мечты – Naughty Dog
варенье игры
В глубокой истории Naughty Dog есть несколько настоящих скрытых жемчужин, но одна из самых интересных ранних игр была выпущена еще до того, как студия приняла свое ставшее культовым имя. До того, как они стали Naughty Dog, компания JAM Software разработала Dream Zone для Apple II.
Входя в Dream Zone, вы ощущаете себя втянутым в сюрреалистический мир, полный волшебства, головоломок и ярких психоделических визуальных эффектов. Это эксцентричное путешествие по приключенческой игре остается отличительной жемчужиной в богатой истории студии, хотя и родом из ушедшей эпохи.
2. Взрывной корпус – Редкий
64-битное разрушение
Партнерство между Nintendo 64 и Rare было похоже на пончики с джемом — идеальное сочетание. Однако, прежде чем представить вечные хиты, такие как GoldenEye 007, Banjo Kazooie и Perfect Dark, они представили Blast Corps, экшн-игру, в центре которой лежит причинение максимального разрушения.
В этой игре вам поручено расчищать путь ядерному ракетоносцу, разрушая различные конструкции, такие как здания. Концепция захватывающая, но хаотичная, что приводит к захватывающим и взрывным игровым процессам. По сути, Blast Corps — это захватывающая игра, которую следует признать одной из лучших разработок Rare.
1. Корона принцессы – Атлус
Знак грядущих событий
Как преданный энтузиаст, я мало кто слышал о Princess Crown — ролевой игре для Sega Saturn, разработанной Atlus и сочетающей в себе уникальное сочетание битв и завораживающей эстетики пиксельной графики. К сожалению, он не нашел поддержки среди японских покупателей и так и не увидел свет где-либо еще. Эта редкость на протяжении многих лет сделала оригинальную игру желанным предметом коллекционирования.
1. Джордж Камитани из-за коммерческого провала Princess Crown основал собственную студию разработки игр Vanillaware. С тех пор они выпустили множество игр через Atlus, причем Odin Sphere стала духовным преемником Princess Crown. Удивительно, насколько значительное влияние Princess Crown, относительно неизвестная жемчужина эпохи Sega Saturn, все еще оказывает на игровую индустрию сегодня.
Смотрите также
- В 6-м сезоне «Кобры Кай» в ролях появится мастер боевых искусств-убийц: 13-кратная чемпионка мира Рейна Валландингем — страшный боец в реальной жизни
- Как найти загадочное яйцо на острове Лума
- Лучшие советы и подсказки для Legend Of Mushroom
- Fallout London: все побочные квесты
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение реальной легенды в премьере 5B сезона Йеллоустона
- Вещи, которые мы хотели бы знать перед игрой в «Сталкер 2: Сердце Чернобыля»
- Как устранить код ошибки 30005 в War Thunder
- Кобра Кай, 6 сезон: Кто победит в Секай Тайкай, смерть главного героя — это не то, чего любой из нас ожидал
- Игроки «Сталкера 2» исправляют проблемы с производительностью
- Где взять сталь в династии Сэнгоку
2024-08-17 03:05