
Обсуждения о Pokémon обычно идут по одному и тому же сценарию: кто-то утверждает, что основные игры не такие хорошие, как раньше, другой человек оспаривает это, а затем все спорят о том, какое поколение было лучшим. Часто упускается из виду, насколько сильно серия Pokémon в целом пыталась внедрять новые и разные вещи.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KЯ провёл много времени, играя в спин-оффы за эти годы, и думаю, что они, как правило, извлекали пользу из попыток новых идей. Хотя не каждый эксперимент был успешным, они почти всегда были приятными.
Я собрал десять отличных примеров, демонстрирующих, насколько сильна франшиза Pokémon, и поделился своими мыслями о том, в каких захватывающих новых направлениях может развиваться серия.
10. Эй, Пикачу!
Nintendo была права, когда думала об этом раньше, чем технологии смогли угнаться.

Hey You, Pikachu! – это уникальная игра для Nintendo 64, которая позволяет вам взаимодействовать с Пикачу, используя свой голос. В комплекте с игрой идет специальный микрофон, позволяющий вам разговаривать с Пикачу, давать ему команды и даже отправлять его на приключения в Виридианский лес. Вы также можете наслаждаться такими занятиями, как рыбалка и пикники, одновременно укрепляя более тесную дружбу посредством общения. Хотя микрофон распознавал всего около 200 слов – что кажется небольшим сегодня – это была очень впечатляющая функция для игры, выпущенной в 1998 году.
Я никогда не был поклонником технической стороны микрофонов, и технологии недостаточно продвинулись, чтобы всё казалось по-настоящему связанным. Однако центральная концепция – формирование связи с Покемоном посредством прямого взаимодействия – была блестящей и удивительно инновационной для своего времени.
Честно говоря, Pokémon всегда казался мне способным стать чем-то большим, похожим на старые игры Nintendogs. У нас есть тонны мини-игр, Pokémon Contests и огромный уже построенный мир, поэтому кажется, что есть идеальная основа для того, чтобы действительно установить эту связь – нам просто нужен кто-то, кто на ней построит!
9. Pokémon Channel
«Проводи Время Со Своими Покемонами» Заслуживало Лучшего
Pokémon Channel, выпущенная для GameCube в 2003 году, — это уникальная игра, где вы в основном проводите время и смотрите телевизор с Пикачу! Вы помогаете профессору Оуку настроить телевизионную сеть, а игровой процесс включает в себя переключение каналов, реагирование на передачи, сбор карт и позволение Пикачу делиться своими реакциями на то, что вы смотрите вместе.
Я бы не назвал это идеальной игрой – критики справедливо указали на недостаток взаимодействия и некоторые медленные секции. Однако, основная концепция всё ещё действительно находит во мне отклик.
Идея игры, сосредоточенной исключительно на проведении времени с Покемоном, который реагирует на окружающую среду в реальном времени, и вы выстраиваете связь просто находясь рядом – не через традиционный геймплей – кажется идеально подходящей для современных игровых систем.
Окей, так у меня появилась идея для десктопного приложения, где покемон, по сути, живёт на твоём экране и реагирует на то, что ты делаешь – например, во что ты играешь или над чем работаешь. Чем дольше ты его используешь, тем больше всего он открывает. Он мог бы даже мягко напоминать тебе о необходимости сделать перерыв! Честно говоря, это крутая концепция, и я действительно думал, что это может сработать. Просто это не совсем удалось, когда я попробовал, и, возможно, время было неподходящим. Сама идея, впрочем, была не сумасшедшей!
8. Pokémon Ranger Series
Механика сенсорного экрана, которая заслуживала собственной серии.

The Pokémon Company
Мне всегда нравилась основная идея игр Pokémon Ranger. Вы играете за рейнджера Покемонов, который посвятил себя защите среды обитания Покемонов, и вместо того, чтобы ловить Покемонов навсегда, вы подружитесь с ними, используя специальный инструмент под названием Capture Styler, чтобы получить их помощь. В играх уникальным образом использовался сенсорный экран DS – вам нужно было рисовать круги вокруг Покемонов, чтобы успокоить их, что, честно говоря, могло быть хорошей тренировкой для рук!
Что меня поразило в Ranger, так это то, как легко идея переносится в физические действия. Игра уже побуждала игроков двигать телом определённым образом, чтобы взаимодействовать с окружением.
Ring Fit Adventure показала, что Nintendo открыта для использования специальных контроллеров, чтобы побудить людей двигаться в играх. Игра про Pokémon, которая вознаграждает физическую активность большим количеством встреч с Pokémon, или использует ваши движения, чтобы помочь вам их поймать, кажется отличной идеей. Предыдущие попытки, такие как Pokémon Ranger, не совсем удались, а Pokémon Go не полностью раскрывает этот потенциал.
7. Pokémon Mystery Dungeon Series
Лучшие истории о покемонах всегда были в спин-оффах.

YouTube: 16philipp10 / Nintendo
Pokémon Mystery Dungeon начинается с уникального поворота: вы играете за человека, превратившегося в покемона, который забыл свою прошлую жизнь. Вы объединяетесь с другими покемонами, чтобы отправиться в путешествие по постоянно меняющимся подземельям и пережить удивительно эмоциональную историю — историю, которая намного сильнее, чем то, что вы найдете в типичных играх Pokémon.
Каждое прохождение ощущается новым благодаря случайно генерируемым подземельям игры, даже после завершения основной истории есть чем заняться, а боевая система отлично работает в пошаговом стиле.
Это кажется лучшим, что может предложить Pokémon. История разворачивается полностью через взаимодействие с Pokémon, и это действительно сложно с ощутимыми последствиями. Это действительно показывает, насколько невероятной может быть полномасштабная RPG Pokémon с таким уровнем повествования.
6. PokéPark Series
Тематические парки, Покемон и формула, которую стоит пересмотреть.

The Pokémon Company
В играх PokéPark вы напрямую управляете покемонами, такими как Пикачу, исследуя миры, похожие на тематические парки. Вы будете играть в увлекательные игры на ловкость и мини-игры, а также сможете подружиться с другими покемонами, взаимодействуя с ними по пути.
Окружающая среда была прекрасна, всегда было чем заняться, и было очень весело погрузиться в мир, созданный для Pokémon и их поклонников.
Я всегда мечтал об игре PokéPark, где ты действительно строишь парк, а не просто исследуешь его. Представьте себе сочетание увлекательности игры в жанре симулятора парка развлечений с расслабляющими, повседневными аспектами Pokémon Pokopia, сохраняя при этом приключенческий дух оригинальных игр Pokémon. Нам нужна игра PokéPark Tycoon – это кажется чем-то совершенно новым и захватывающим!
5. Серия «Детектив Пикачу»
Доказательство того, что повествование в Pokémon работает без единого сражения.

The Pokémon Company
Детектив Пикачу оказался неожиданно восхитительным. Это сюжетная игра, в которой вы раскрываете тайны в городе, разделенном людьми и покемонами, и вы объединяетесь с остроумным, любящим кофе Пикачу, чтобы сделать это.
Хотя способ, которым вы расследовали, не был сложным, сюжет был хорошо рассказан, а мир игры казался детализированным и масштабным, намекая на потенциал для гораздо большего опыта.
Игра продемонстрировала, что истории про Pokémon могут быть захватывающими, даже не делая упор на сражения, и делает это эффективно. Она создает уютную атмосферу, но также включает в себя моменты настоящего напряжения. Я думаю, что франшиза могла бы чаще исследовать этот тип тона – что-то похожее на Luigi’s Mansion, который интересен для семей, но при этом умудряется быть по-настоящему жутким и тревожным.
Мир, созданный для Detective Pikachu, ощущается богаче и детальнее, чем всё, что мы видели в основных играх Pokémon на данный момент. А эти быстрые события во время боя с Glalie? Они были такими увлекательными, нам сейчас нужна полноценная ритм-игра по мотивам Pokémon!
4. Pokémon UNITE
Живая Служба Игра с Мозгом Покемона

The Pokémon Company
Pokémon UNITE — это командная стратегическая игра, где две команды по пять игроков сражаются за очки. Вы делаете это, побеждая как диких покемонов, так и соперников. По мере развития матча ваш покемон становится сильнее и даже может эволюционировать. Ближе к концу каждого раунда очки удваиваются, и появляется могущественный босс-покемон, который может кардинально изменить исход. Это действительно соревновательная игра с преданной и серьезной базой игроков.
Это показывает, что The Pokémon Company действительно понимает, что её фанаты — это не единая группа. Хотя MOBA и не была самым ожидаемым типом игры Pokémon, она на самом деле хорошо сочетается с франшизой — подумайте о эволюции Pokémon во время сражений, создании команд с разными ролями и стратегическом мышлении, которое приходит с хорошим знанием игры.
Честно говоря, эта идея просто взорвала мне мозг, и я не могу перестать о ней думать! Я мечтаю о MMORPG, где ты начинаешь как Иви и затем эволюционируешь в разные формы, чтобы выбрать свой класс. Представьте себе мир Pokémon, где Pokémon являются центром истории, а не просто вещами, которые ты используешь, чтобы стать сильнее. Я знаю, что, вероятно, это супер дорого сделать, но, эй, мечтать не вредно, верно? Я постоянно представляю себе это снова и снова.
3. Pokémon: Magikarp Jump
Иногда один Покемон – всё, что вам нужно.

The Pokémon Company
Magikarp Jump — это мобильная игра, где вы выращиваете и тренируете только одного Magikarp, чтобы увидеть, как высоко он сможет прыгнуть. Вы заботитесь о нём, помогаете ему раскрыть свой полный потенциал, а затем начинаете всё сначала с новым Magikarp. Эти рыбы бывают разных цветов и дизайнов, и, несмотря на простой геймплей, игра на удивление увлекательна.
Это меня действительно вдохновило. Я думаю, что сосредоточение внимания на одном покемоне и использование его в качестве центральной темы для всей игры — действительно эффективная идея. Это также заставило меня захотеть игру про покемонов, где вы просто продвигаетесь, нажимая или позволяя вещам работать автоматически — знаете, смотрите, как растут числа, и наслаждайтесь милотой! Серия Pokémon еще не исследовала этот тип простого, захватывающего игрового процесса, и я думаю, что это был бы огромный успех.
2. Pokémon Smile
Самое умное, что франшиза сделала за годы.

The Pokémon Company
Pokémon Smile — это забавное мобильное приложение, которое превращает чистку зубов в игру! Оно использует камеру вашего телефона, чтобы превратить чистку в битву Pokémon против зубного налета. Во время чистки вы можете заработать шанс поймать Pokémon, а приложение даже помогает тщательно чистить зубы и напоминает, когда пришло время. Чем больше вы чистите, тем больше Pokémon вы собираете!
Хотя это не типичная или мейнстримная игра про Pokémon и определённо рассчитана на детей, я часто о ней думаю – даже больше, чем о многих недавних релизах этой франшизы. Это связано с тем, что она представляет собой умный подход: интеграция Pokémon в вашу повседневную жизнь без ощущения навязчивости или зависимости от чрезмерных покупок. Она связана с тем, что вы уже делаете, что делает её естественной и увлекательной.
Это действительно умный брендинг! Успех Pokémon Sleep – с более чем 28 миллионами загрузок – доказывает, что этот подход эффективен. Интеграция франшизы в повседневную жизнь людей – гораздо более проницательная долгосрочная стратегия, чем многие понимают.
1. Pokémon Pokopia
То, о чём фанаты просили, сделано правильно.
Поклонники Pokémon уже много лет хотели расслабляющую симуляцию жизни, похожую на Animal Crossing, и Pokémon Pokopia наконец-то это предоставляет. Удивительно, насколько хорошо сделанной и тщательно спроектированной получилась игра.
В этой игре вы играете за Дитто, который пробуждается после долгого сна в мире, который потускнел и стал бесплодным. Ваша цель — вернуть его к жизни! Вы будете делать это, заводя дружбу с Pokémon, изучая их приемы для исцеления земли, собирая ресурсы и строя здания и мебель – медленно преобразуя пустынное место в яркий дом.
Выбор Дитто в качестве центральной фигуры для этой истории был гениальным ходом. Это раскрывает предысторию покемона, который всегда был загадочным, и делает каждую его связь с другими покемонами значимой и естественной. Реалистичный цикл дня и ночи в игре, погода и то, как мир медленно раскрывается, все это прекрасно работает вместе. Серия Pokémon всегда обладала этим потенциалом; просто потребовалось некоторое время, чтобы он воплотился в жизнь, что делает результат тем более удовлетворительным.
Смотрите также
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Список лучших комбинаций классов и оружия в Throne And Liberty
- Это новое аниме хвалят как следующую ‘Шагри-Ла Фронтир’ и ‘Мушоку Тенсей’.
- Как использовать магические предметы в DND
- Когда выйдет Ne Zha 3? Всё, что мы знаем о продолжении
- Где найти лучшее ожерелье в Crimson Desert
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
- Первое появление Бэтмена в DCU Джеймса Ганна находится в серьезной опасности.
- Руководство по сборке целителя Throne And Liberty
- Весь контент Anniversary Edition и как получить доступ к контенту Creation Club в Fallout 4.
2026-04-27 17:44