Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен сказать, что враги этих игр оставили во мне неизгладимый след, формируя не только персонажей и миры, в которых они обитают, но и мою собственную жизнь как игрока.
Люди довольно часто имеют в своих отношениях как источники счастья, так и проблемы. Если в вашей жизни нет человека, который вызывает сильные эмоции, как положительные, так и отрицательные, это может означать, что вы еще не столкнулись с широким спектром переживаний. В конце концов, у каждого есть люди, которые приносят ему радость, но есть и те, кто вызывает глубоко укоренившуюся обиду.
Как геймер, я обнаружил, что заклятый враг может принимать различные формы: от классической битвы добра со злом до более сложных моральных конфликтов между серыми зонами. Эти персонажи часто питают сильную враждебность друг к другу или, если не откровенную ненависть, большую часть времени они определенно не сходятся во взглядах.
10. Серия Wolfenstein — Би Джей Блажкович и нацисты
Игры, независимо от того, поняты они сразу или нет, часто несут в себе политический подтекст. Искусство неразрывно связано со своими создателями, и Wolfenstein служит прекрасной иллюстрацией этого принципа, поскольку затрагивает фундаментальный вопрос: если бы у вас была такая возможность, смогли бы вы уничтожить нацистов снова и снова?
Для Б. Дж. Блажковича уничтожение нацистов является неотъемлемым аспектом его образа жизни. Возможно, они выиграли войну, но если это в его силах, он гарантирует, что это не так. Би Джей является свидетельством идеи о том, что любому нацисту, хвастающемуся победой, следует дать отпор и доказать его неправоту. Вместо того, чтобы просто сражаться с нацистами, следуйте подходу Би Джея и постарайтесь полностью искоренить их, чтобы они никогда больше не могли появиться снова.
9. Алан Уэйк — Алан Уэйк и темное место
В другой перспективе:
Алан Уэйк может похвастаться тем, что он лучший писатель, когда-либо приложивший перо к пергаменту, однако он оказывается в ловушке в созданном им мире, вызванном из некоего зловещего источника — Темного Места. Этот противник столь же осязаем, сколь и символичен, отражая внутреннее смятение Уэйка. По сути, это гротескное проявление его собственной психики.
8. Серия Mortal Kombat — Саб-Зиро и Скорпион
С самого начала Mortal Kombat Саб-Зиро и Скорпион находятся в ожесточенной вражде. Их контрастная внешность, когда один владеет огнем, а другой льдом, безусловно, способствует их враждебности, но их история отмечена гораздо большим, чем просто визуальные различия. Все это произошло из-за цепочки недоразумений.
Поскольку Скорпион преследует Саб-Зиро, чтобы отомстить за уничтожение своего народа, он часто вводится в заблуждение информацией Куан Чи, которая была направлена на поддержание вражды между двумя кланами и сохранение Скорпиона в качестве пешки. Однако их соперничество сохраняется по всему космосу, неоднократно вызывая между ними вековой конфликт.
В захватывающем повороте, напоминающем классическую сюжетную линию, я оказался втянутым в повествование Mortal Kombat 1, поскольку оно раскрывает неожиданную связь между персонажами — Саб-Зиро и Скорпионом, которые оказываются никем иным, как давно потерянными братьями.
7. Kingdom Hearts — Kingdom Hearts и тьма
Kingdom Hearts часто упоминается со смехом, как игра, известная своим слишком сложным повествованием. Однако важно принять абсурдность и понять, что под сложными слоями многие из этих идей по своей сути просты.
Повествование Kingdom Hearts вращается вокруг столкновения добра и зла: Kingdom Hearts представляет свет, а Тьма символизирует тьму. Несмотря на то, что Сора и Ксеханорт выступают в качестве видных фигур в этом конфликте, истинными противниками являются сущности, лишенные физической формы. По сути, Kingdom Hearts воплощает сам свет.
6. Dragon Age — Человечество и порождения тьмы
Для геймера, погруженного в мир Dragon Age, нет ничего более ужасающего, чем предвестник нашего вымирания — Порождения Тьмы. В то время как культуры сталкиваются из-за тривиальных вопросов, а границы постоянно перекраиваются, существование этих проклятых существ неоспоримо. Они не борются за власть или ресурсы; они стремятся стереть всю жизнь, какой мы ее знаем.
Пугающий аспект Порождений Тьмы заключается в отсутствии у них индивидуальной цели или веры. Они уничтожают просто потому, что такова их природа — служить физическим воплощением гибели. На самом деле, они представляют собой такую угрозу, что вынуждают человечество объединиться, чтобы защитить свое выживание.
5. Серия Soul — Soul Edge и Soul Calibur
Хотя на первый взгляд они могут показаться обычными мечами, эти предметы таят в себе гораздо более глубокие тайны. Soul Edge когда-то был обычным клинком, но после бесчисленных лет пропитывания кровью и злобой он превратился в зловещую сущность по имени Инферно. Тот, кто подберет Soul Edge, обречен страдать от темного проклятия, стать искаженным и испорченным.
Король Алгол в конечном итоге захватил контроль над грозным Soul Edge, но когда его сын завладел клинком, он был побежден его влиянием и встретил безвременный конец. В отместку Алгол создал Soul Calibur, чтобы напрямую противодействовать Soul Edge. С тех пор эти два меча ведут бесконечную битву друг с другом, проходя через разные руки в разных играх.
4. Обитель зла — Все и зонтик
Может показаться преувеличением сказать, что «Амбрелла» — враг каждого, но когда фармацевтическая компания создает настоящих зомби и модифицированных людей, которых буквально называют «Немезидой», это кажется немного более оправданным. Зонтик — это то, что происходит, когда прибыль важнее этики.
В стиле Resident Evil вирусы, созданные Umbrella, не случайны; они просто вышли из-под контроля. Это биологическое оружие предназначено для ведения войны. В сериале участвуют разнообразные актеры, борющиеся с этими вирусами, в том числе опытные оперативники, такие как Крис Редфилд и полицейский-новичок Леон Кеннеди. Однако когда корпорация может без разбора уничтожить целый город без каких-либо последствий, становится ясно, что индивидуальных усилий недостаточно, чтобы остановить эту угрозу.
3. Средиземье: Тень Мордора — Талион и система Немезиды
Проблема с видеоиграми «Средиземье» заключается в том, что, несмотря на то, что они заключены в замечательный сеттинг, это всего лишь средние игры. Было бы упущением не упомянуть систему Немезиды в Средиземье при обсуждении самых грозных противников в играх.
По сути, каждый орк потенциально может стать вашим заклятым врагом, утверждение, которое может показаться преувеличением, но в своей основе содержит истину. Каждое ваше взаимодействие с ними подливает масла в их решимость. Они отслеживают каждую встречу – победили ли вы их, они победили вас или вы вышли победителем из тяжелой битвы. Если они сбежали, это тоже запечатлелось в их памяти. Что может быть более грозным противником, чем тот, с кем у вас общая история?
2. Stranger Of Paradise: Final Fantasy Origin — Джек и Хаос
Сможете ли вы разобрать, что он говорит своим характерным тоном, выкрикивая выразительное «Хаос!»? Этот человек, признающий Хаос своим давним врагом, говорит с резкостью, которая ему очень подходит. Джек не дрожит перед Хаосом; вместо этого страх ему чужд. Джек испытывает к Хаосу не страх, а сильную ненависть. И это то, что действительно определяет его.
Понимание энтузиазма Джека по поводу хаоса означает признание того, что наследие Final Fantasy проложило путь к появлению этой игры, поскольку Хаос был неотъемлемой частью Final Fantasy с момента ее создания, выступая в качестве первоначального антагониста. Учитывая, что Джек Гарланд сам олицетворяет уровень хаоса, он идеально подходит для противостояния и победы над Хаосом.
1. Легенда о Зельде — Линк, Зельда и Ганон
The Legend of Zelda — одна из старейших и самых продолжительных игровых серий, и такая продолжительность существования превратила соперничество между Линком, Зельдой и Ганоном в нечто, выходящее за рамки игр, из которых они произошли. Они являются соперниками не по какой-то особой причине, а потому, что они были таковыми уже так долго. Какое существование они могли бы иметь друг без друга?
В Skyward Sword легендарному трио было дано происхождение, но оно не было существенным. Они символизируют Мужество, Мудрость и Силу соответственно, и одного этого достаточно. Он несет в себе нотку романтики. Независимо от того, когда они существуют или насколько далеко они друг от друга, это трио всегда воссоединится. Это показывает, что врагам не обязательно быть враждебными друг к другу.
Смотрите также
- Как найти загадочное яйцо на острове Лума
- В 6-м сезоне «Кобры Кай» в ролях появится мастер боевых искусств-убийц: 13-кратная чемпионка мира Рейна Валландингем — страшный боец в реальной жизни
- Лучшие советы и подсказки для Legend Of Mushroom
- Fallout London: все побочные квесты
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение реальной легенды в премьере 5B сезона Йеллоустона
- Вещи, которые мы хотели бы знать перед игрой в «Сталкер 2: Сердце Чернобыля»
- Как устранить код ошибки 30005 в War Thunder
- Fallout 76: локации всех чайников
- Игроки «Сталкера 2» исправляют проблемы с производительностью
- Где взять сталь в династии Сэнгоку
2024-09-07 09:34