10 худших анимированных моментов в One Piece до тайм-скипа, ранжированных.

Я смотрю One Piece уже очень давно, и удивительно, что Toei Animation работает над ним с 1999 года! Они проделали фантастическую работу, воплощая историю Эйитиро Оды на экране, и продолжают работать над Elbaph Arc, который является частью Финальной Саги. Меня это заставило задуматься, однако – качество всегда было таким высоким?

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Качество анимации в One Piece не всегда было таким хорошим, как сейчас. До двухлетнего пропуска во времени, были заметные проблемы с дергающейся анимацией и непоследовательной визуализацией, которые иногда отвлекали от сюжета. Вот 10 примеров худшей анимации за этот период, ранжированных от наименее к наиболее влиятельным на повествование.

НАЗВАНИЕ One Piece
СОЗДАТЕЛЬ Eiichiro Oda
ДАТА ВЫХОДА 20 октября 1999
РЕЙТИНГ IMDb (на 7 мая 2026 г.) 9/10
ГДЕ СМОТРЕТЬ Crunchyroll

10 Луффи против Зоро на Пике Виски имели повторяющиеся жесткие анимации.

Чувак, арка Пик Виски до сих пор так запомнилась мне! Кажется, это последний раз, когда мы действительно видели Луффи и Зоро не согласными друг с другом. В основном, Зоро разобрался со всеми охотниками за головами, которые оказались на работе у Baroque Works, но потом Луффи проснулся весь сонный и совершенно не понял, что произошло. И вот, они уже машут кулаками! Это был сумасшедший момент.

Эмоциональный стержень истории изначально был не очень сильным, но анимация действительно испортила сцену. Хореография боя казалась скованной и переиспользованной, а тайминг был сбит – особенно учитывая, что это был бой между Луффи и Зоро, двумя персонажами, которым суждено стать легендами. Это был, пожалуй, один из самых странно анимированных боев в ранних эпизодах One Piece.

9 Ранних Вершин Горы Имели Грубую Анимацию, Которая Плохо Сохранилась.

Начало Гранд Лайна должно было быть поистине пугающим, наполненным захватывающими новыми приключениями, опасными монстрами, устрашающими пиратами и совершенно неизвестными землями – резким контрастом со всем, что мы видели в Ист Блю. Однако сцены с гигантским китом и морскими существами выглядели старомодно из-за плохих эффектов, скованной анимации и необработанной графики.

Что действительно выделяется, так это то, что плохая анимация не была типичной для того времени – качество анимации в целом не было таким отточенным в то время. Это была проблема, специфичная для ранних эпизодов арки Grand Line, поскольку многие другие эпизоды примерно того же периода на самом деле выглядели довольно хорошо.

8 Санджи против Ванзе — бой, который все мы хотим забыть, что когда-либо существовал.

Сражение между Санджи и Ванзе в арке Water 7 было забавным и имело хорошую предпосылку, но анимация была недостаточно сильной, чтобы по-настоящему выделить его. Хотя идея битвы Санджи с убийцей, использующим лапшу, смешна, качество анимации заметно упало во многих частях сражения.

Сцена боя показалась слабой, потому что в ней многократно использовались одни и те же изображения и слишком полагались на глупые, преувеличенные движения, которые нивелировали какое-либо реальное воздействие. Именно поэтому она обычно считается одним из менее запоминающихся боев с участием Санджи в аниме One Piece.

7 Фокси, возможно, слишком сильно использовал свой Дьявольский фрукт во время своего боя.

Сражение между Луффи и Фокси, часто называемое Davy Back Fight, вызывает разногласия среди фанатов. Аниме-версия значительно расширила оригинальный контент манги, превратив то, что должно было быть короткой, забавной сценой, в затянувшееся сражение с повторяющейся анимацией.

Честно говоря, бой оказался немного разочаровывающим. Способности Фoxy’s Slow-Slow Fruit привели к слишком большому количеству моментов замедленной съемки, и они постоянно переключались на реактивные кадры, которые просто убивали динамику. Но самой большой проблемой был сам бокс – анимация казалась очень прерывистой, потому что они снова и снова использовали одни и те же циклы. Это просто не выглядело плавно или естественно, что было разочаровывающе!

6 Zoro и Hatchan’s Swords Cut the Animation in One Piece.

Когда Зоро только начинал утверждаться как фехтовальщик в парке Арлонга, его первоначальная схватка с шестируким Русалом, Хэтчаном, не совсем оправдала ожидания. Анимация временами казалась прерывистой, с непоследовательными движениями мечей и персонажами, выглядящими немного не по модели.

Даже несмотря на некоторые непоследовательные дизайны персонажей, простую анимацию во время ближних боев и недостаточно впечатляющие эффекты для мощных атак, этот бой по-прежнему считается одним из самых запоминающихся сражений Zoro в серии.

5 Анимаций Испортили Первый Важный Бой Луффи с Крокодилом

Было действительно расстраивающе, потому что бой между Луффи и Крокодилом тизерили на протяжении многих эпизодов, создавая большой ажиотаж. К сожалению, фактическая анимация не оправдала ожиданий и не произвела такого впечатления, как ожидалось.

Бой лишен энергии, с медленными действиями и не вдохновляющими пейзажами. Тайминг казался неправильным, а важные моменты были странно статичными. Удары не ощущались мощными, и аниме не смогло передать, насколько действительно угрожающими были способности Крокодила управлять песком в оригинальной манге.

4 Арка Скайпия была наполнена слайдами персонажей и неровностями.

Эпичные битвы с гигантскими лианами в арке Острова в Небесах были задуманы как визуально впечатляющие, но часто казались неудовлетворительными из-за медленного темпа и простой анимации. Персонажи часто, казалось, неестественно скользили или скользили по экрану, что являлось распространенной проблемой на протяжении всей арки.

Гигантский Джек должен был ощущаться огромным и легендарным, но анимация иногда страдала от недостатка плавности, из-за чего некоторые сцены казались менее похожими на кино и больше полагались на статические изображения и эффекты скорости вместо динамичного движения. Самой большой проблемой анимации, вероятно, был медленный темп, который снижал волнение во время сцен восхождения и сражений.

3 Thriller Bark Не был таким захватывающим, как мы ожидали.

Многие фанаты считают арку Триллера Барк одним из более слабых моментов в One Piece, даже несмотря на то, что в ней фигурирует могущественный злодей, Геко Мория. Хотя некоторые из боев между Морией и Луффи были хороши, большая часть казалась медленной и лишенной воздействия из-за странных теней и проблем с темпом, что в конечном итоге снизило азарт.

Основной проблемой битвы была её продолжительность. То, что должно было быть стремительным и напряжённым сражением против Военачальника, часто казалось медленным, потому что сцены были неоправданно растянуты, чтобы заполнить время. Мы считаем, что Toei следовало более тщательно спланировать эту арку перед её выпуском.

2 Эйс имел за собой шлейф плохой анимации, которая навредила его персонажу.

Поргас Д. Эйс сыграл огромную роль в One Piece. Он был связан с ключевыми персонажами, такими как Луффи и Гол Д. Роджер, и его история продолжала влиять на события даже после его смерти во время Marineford Arc – события, которое напрямую привело к скачку во времени. Несмотря на его мощные и запоминающиеся моменты, Эйс изначально страдал от заметно низкого качества анимации.

Эйс был представлен как невероятно сильный персонаж, но его первые анимированные сцены не произвели особого впечатления. В них использовалось много статических изображений и простых эффектов огня. Учитывая, сколько шума было вокруг него, фанаты надеялись на более плавную и захватывающую анимацию. Его огненные способности, которые должны были быть взрывными и доминирующими, часто выглядели довольно простыми в ранних эпизодах, особенно по сравнению с более визуально ошеломляющими способностями более поздних персонажей со схожими силами.

1 Луффи против Дона Крейга: Бой, о котором все мы забыли по хорошей причине

Можно с уверенностью сказать, что многие фанаты One Piece забыли Дона Крига и его битву с Луффи. Качество анимации во время этого сражения способствовало тому, что оно стерлось из памяти. Оно часто критикуется за незаконченный вид, особенно учитывая, насколько важной была эта битва для часто упускаемой из виду арки Барати.

Сцена боя показалась разочаровывающей из-за дрожащей анимации персонажей, неравномерного тайминга и повторяющихся кадров. Ей не хватало отточенности, которую можно было бы ожидать от крупного сражения, особенно учитывая, что ограничения были очевидны при сравнении с качеством анимации более ранних арков, таких как Marineford и Enies Lobby.

РЕЙТИНГ ПЛОХИЕ МОМЕНТЫ АНИМАЦИИ
1 Luffy vs. Don Krieg
2 Предыдущие последовательности Эйса
3 Luffy vs. Gecko Moria, Thriller Bark
4 Арка Острова Небесного
5 Луффи против Крокодиля, первая схватка
6 Zoro vs. Hatchan
7 Foxy против боя Дэйви Бэка Люффи
8 Sanji vs. Wanze
9 Ранняя Обратная Гора
10 Luffy vs. Zoro at Whiskey Peak

Вот некоторые часто задаваемые вопросы об One Piece:

Какая самая длинная арка в аниме One Piece на данный момент?

Арка Страна Вано — самая длинная арка в аниме-сериале One Piece на данный момент.

Когда сражались Луффи и Зоро в One Piece?

Луффи и Зоро начали сражаться на Пике Виски из-за простого недоразумения, но Нами смогла остановить их, прежде чем ситуация вышла из-под контроля.

Кто был главным антагонистом арки Триллера Барка?

Главный антагонист Thriller Bark Arc был Владыкой, Геко Мория.

Аниме-сериал One Piece в настоящее время доступен для просмотра на Crunchyroll.

Комментарии
0

Присоединяйтесь к обсуждению — войдите, чтобы оставить комментарий.

Be the first to comment!
Tags:CrocodileLuffyMonkey D. LuffyOne PiecePortgas D. AceRoronoa ZorosanjiSir CrocodileVinsmoke Sanjizoro

Смотрите также

2026-05-08 02:35