
Компания Disney добилась большого успеха, превращая свои классические мультфильмы в фильмы с живыми актерами. Хотя ремейки, такие как Книга джунглей и 101 далматинец, положили начало этой тенденции, она действительно набрала обороты в 2010-х годах. Однако некоторые мультфильмы было бы слишком сложно воссоздать с живыми актерами.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KКомпания Disney пережила как огромные успехи, такие как Король Лев, так и значительные неудачи, например, игровое кино Белоснежка. Хотя кажется, что они делают меньше игровых ремейков, на самом деле они просто стали более осторожны в выборе тех, которые они производят. Позитивная реакция на недавний ремейк Лило и Стич показывает, что этот подход все еще может работать.
Не все диснеевские мультфильмы хорошо бы смотрелись в виде игровых ремейков, и некоторые из них было бы невероятно сложно реализовать. Многие из этих фильмов особенные именно потому, что они нарисованы, и превращение их в реальность, вероятно, лишило бы их части очарования. Хотя технически всё можно адаптировать в игровой формат, последовательное создание этих ремейков хорошего качества — это совсем другая история.
Аристокоты (1970)
Disney решила не приступать к созданию игрового ремейка The Aristocats, решение, которое многие считают мудрым. Оригинальный анимационный фильм рассказывает историю кошки-матери и её котят, которые объединяются с уличным котом после того, как кто-то пытается избавиться от них, чтобы украсть их состояние. Несмотря на некоторые проблемные сцены, The Aristocats остаётся любимым и восхитительным фильмом из коллекции Disney 1970-х годов.
Переделка фильма представляет собой серьезную задачу, поскольку в нем активно используются животные. Создание реалистичных выступлений животных потребовало бы обширной компьютерной графики, по сути, сводя на нет преимущество ремейка в формате ‘живого действия’. Оригинальный фильм полагается на кошек, ведущих себя как люди, чего нельзя достичь с использованием настоящих животных.
Ральф (2012)
Несмотря на то, что графика в видеоиграх становится невероятно реалистичной, превращать Wreck-It Ralph в фильм с живыми актерами — не лучшая идея. Сюжет вращается вокруг злодея из видеоигры, который хочет быть героем и должен спасти положение. Оригинальный анимационный фильм имел огромный успех и стал вершиной творческого периода Disney в 2010-х годах.
Поскольку Ральф и другие персонажи уже разработаны как фигуры для видеоигр, создание игрового фильма, по сути, свелось бы к их воссозданию с использованием различных техник анимации – вероятно, с использованием CGI. Сердце Wreck-It Ralph заключается в его творческом использовании визуальных эффектов и идей из видеоигр, и это было бы потеряно, если бы фильм не был анимированным.
A Goofy Movie (1995)
Многие фанаты считают A Goofy Movie классическим диснеевским фильмом 1990-х годов. Сюжет сосредоточен вокруг попыток Гуфи сблизиться со своим сыном-подростком Максом, но их путешествие сталкивается с собственными планами Макса. Хотя это искренне трогательный анимационный фильм, он, вероятно, не очень хорошо подошел бы для экранизации.
Превращение любимых персонажей-животных в реалистичных актеров, вероятно, было бы пугающим и уничтожило бы то, что делает оригинальные истории особенными. Disney обычно избегает изменения своих знаковых персонажей – Микки, Дональд, Гуфи, Плуто и Минни – и они появлялись только в костюмах в тематических парках. Переделка такого приятного фильма, как A Goofy Movie, каким-либо образом, особенно с использованием живых актеров, была бы просто ошибкой.
The Many Adventures Of Winnie The Pooh (1977)
Ранее Disney вновь обратилась к образу Винни-Пуха с помощью игрового фильма Кристофер Робин, но этот фильм был сосредоточен на человеческом персонаже. Переделка оригинального мультфильма 1977 года Приключения Винни-Пуха была бы совершенно иной. Этот классический мультфильм состоит из коротких, очаровательных сцен, посвященных животным-друзьям в Стоакровом лесу, и он восхитительно фантастичен.
Винни-Пух и его друзья всегда лучше всего смотрелись как мультяшные персонажи, и попытка сделать их реалистичными не увенчалась бы успехом. Снять полнометражный фильм The Many Adventures of Winnie the Pooh было бы очень сложно, и это противоречило бы стратегии Disney по поводу ремейков. Пух просто лучше подходит для традиционной анимации.
Treasure Planet (2002)
На первый взгляд, Treasure Planet кажется хорошим выбором для перезапуска в формате игрового кино. Однако, при более внимательном рассмотрении выявляются некоторые проблемы. Этот научно-фантастический взгляд на Treasure Island рассказывает о подростке, который находит карту, ведущую к самому большому сокровищу в галактике. Хотя фильм не был успешен при выходе и потерял много денег, с тех пор он приобрел преданных и лояльных поклонников.
Недавние игровые ремейки от Disney поднимают интересный вопрос: насколько сильно фильм может зависеть от компьютерной графики? Возьмем, к примеру, Treasure Planet. Его богатые визуальные эффекты практически потребуют CGI для каждой отдельной сцены, оставляя очень мало места для реальных отснятых кадров. Сомнительно, что Disney построит сложные костюмы инопланетян и роботов или декорации, а это означает, что весь фильм по сути будет высокополированным видом анимированной CGI.
The Rescuers (1977)
Несмотря на то, что The Rescuers был выпущен в трудное для Disney время, это обаятельная, хотя и часто упускаемая из виду, классика. История рассказывает о двух храбрых мышах из Общества помощи в спасении, которые отправляются на миссию, чтобы спасти похищенную сироту. Хотя в фильме есть несколько человеческих персонажей, животные – настоящие звезды шоу.
Оригинальный фильм Rescuers настолько преувеличен и драматичен, что было бы сложно снять реалистичную версию с живыми актёрами. Реалистичная интерпретация была бы тревожной, а попытка скопировать экшен из мультфильма потребовала бы такого количества спецэффектов, что это уже не была бы версия с живыми актёрами. По этим причинам The Rescuers и его продолжение лучше оставить в виде анимационных фильмов.
Робин Гуд (1973)
Существует множество версий истории о Робине Гуде, но диснеевский анимационный фильм особенно любим. В этой версии Робин Гуд изображен как лиса, который грабит богатых и отдает нуждающимся. Выбор Disney изображать всех персонажей в виде животных был умным способом сделать историю приятной для всех.
Наибольшая привлекательность Robin Hood также делает невозможным создание игрового ремейка. Попытки создать реалистичные версии очаровательных животных персонажей с помощью CGI разрушат магию фильма. Кроме того, подход с живыми актерами заставит опасности и конфликты истории казаться слишком жестокими. Фантастическая, нереалистичная природа оригинального Disney Robin Hood имеет важное значение для его успеха и не должна быть изменена.
Зверополис (2016)
Фильмы Zootopia принесли Disney почти три миллиарда долларов в прокате, что делает их невероятно прибыльными. Действие фильмов происходит в ярком мире, населенном животными, и рассказывает о решительном кролике-полицейском и хитрой лисе, которые работают вместе, чтобы разгадать тайну. Хотя Disney явно ценит франшизу Zootopia, создание игрового фильма было бы чрезвычайно сложным.
Подобно многим фильмам Disney, перенос анимированного мира Zootopia в реальность с использованием настоящих животных не совсем удался бы. Мультяшная версия обладает забавной, оживленной атмосферой, которая была бы потеряна в игровом фильме. Кроме того, любимые персонажи, такие как Джуди Хоппс и Ник Уайлд, могли бы показаться устрашающими, а не очаровательными, если бы их изобразили реалистично.
The Great Mouse Detective (1986)
Хотя оригинальный анимационный фильм, The Great Mouse Detective, уже был довольно напряжённым, версия с живыми актёрами была бы по-настоящему пугающей. Эта история Disney, представляющая собой взгляд на Шерлока Холмса с участием храброго мышиного детектива, рассказывает о его расследовании лондонского преступного мира, когда он пытается победить своего давнего врага, профессора Ратигана. Несмотря на то, что он, по сути, проложил путь для успешного периода Disney в конце 80-х и 90-х годов, The Great Mouse Detective не получает признания, которого заслуживает.
Disney не планирует снимать фильм в формате лайв-экшн, главным образом потому, что он недостаточно популярен, чтобы оправдать затраты. Даже если бы они этого и захотели, это было бы невероятно сложно. Сюжет настолько фантастичен, что его невозможно было бы снять на реальных декорациях или с участием актёров; он полагался бы исключительно на компьютерную графику, по сути, раздвигая границы того, что вообще подразумевается под ‘лайв-экшн’.
Фантазия (1940)
Disney часто возвращается к своим классическим фильмам с ремейками, но Fantasia выделяется как фильм, который они не тронули – и, вероятно, не тронут. Этот двухчасовой анимационный шедевр представляет собой лучшее из классической анимации Disney и считается вершиной этого вида искусства. Многие сцены из фильма стали культовыми и упоминаются в проектах Disney на протяжении десятилетий.
Было бы невозможно успешно создать лайв-экшен версию Fantasia. Сцены фильма не основаны на реальности, и многие из них настолько оригинальны, что работают только в формате анимации. Попытка создать лайв-экшен адаптацию упустила бы всю суть фильма и не отдала бы должного невероятной работе аниматоров, создавших любимый классический мультфильм Disney.
Смотрите также
- Объяснение всех размеров существ в DND
- Самые смешные серии сериала «Как я встретил вашу маму», которые заставят вас хохотать во весь голос!
- Путеводитель по Fallout 4: Пайпер
- Как найти все предметы в Компандиуме в Everwind
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Сериал «В погоне за нефритом» на Netflix: Дата выхода, путеводитель по эпизодам, актёрский состав и всё, что вам нужно знать
- 11 модов Star Wars Outlaws, которые мы установим в одно мгновение
- Все уникальное оружие в Crimson Desert (& Как его получить)
- Каждое Алхимическое Заклинание, Руна и Зелье в Everwind
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
2026-03-30 00:13