007: First Light Preview — Hitman встречает Uncharted в этом лицензионном блокбастере

Во время игры в раннюю демо-версию новой игры о Джеймсе Бонде, 007: First Light, я быстро перешёл от оптимизма по поводу того, что IO Interactive берёт на себя управление франшизой, к полной уверенности в том, что они сделали правильный выбор. Игра начинается с того, что Бонд проникает на эксклюзивную вечеринку в Кенсингтоне, полную богатых и нечестных людей. Его миссия: найти цель и добраться до охранного офиса на втором этаже. После того, как я ловко прошёл мимо персонала, прокрался через вентиляционную шахту и, наконец, попал внутрь, ситуация быстро изменилась со скрытности на действие — мне пришлось начать сражаться.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Я помню, как играл и понял, что эта студия, создатели всех игр про Hitman с Agent 47, прекрасно понимала, что делает с Bond. Удивительно, как быстро Bond переходит от обаятельного и харизматичного к полному крутону, и эта игра, First Light, действительно позволяет вам почувствовать этот сдвиг. Серьезно, через несколько минут я расчистил охранный офис, полный охранников, Bond выдал ужасную реплику, закончил дело и просто ушел, как будто ничего не произошло. Это было так приятно и так по-Bond.

Заработай Номер

Лицензированные видеоигры значительно улучшились, и новая игра про 007, First Light, стремится стать крупным хитом. Она не основана на предыдущем фильме о Бонде или на коллекции старых миссий. Вместо этого, это свежий старт для персонажа, которого играет Патрик Гибсон, показывающий, как он впервые стал агентом. История начинается с молодого Джеймса Бонда – в возрасте двадцати лет – чей отряд терпит крушение в Исландии. Он сирота, как и во многих историях о Бонде, и быстро оказывается втянутым в опасный заговор. Именно здесь мы встречаем его, в начале его карьеры.

После того, как всё его подразделение уничтожено, Bond оказывается в бегах от вооруженных солдат. Вскоре с ним связывается женщина, утверждающая, что работает на MI6, и движимый желанием выжить, Bond соглашается ей помочь. Это включает в себя проникновение на близлежащий объект, уклонение от охраны, восхождение по скалам и выполнение серии испытаний, которые ощущаются как учебное пособие. Быстро становится очевидно, что игра умело сочетает в себе приключенческий экшен Uncharted с скрытностью и стратегией Hitman.

Бонд часто использует скрытность, взбирается по скалам и перепрыгивает через пропасти, чтобы добраться до нужного места. Если вы играли в игры, подобные Uncharted, или смотрели классические фильмы о Джеймсе Бонде, это покажется вам мгновенно узнаваемым. Однако движения Бонда кажутся более мощными и впечатляющими, чем в Uncharted, что делает каждое действие значимым во время игры.

Исландия в игре даёт хорошее представление о том, что вас ждёт на протяжении всего приключения, будь то проникновение на крупные объекты или перемещение по густым джунглям в различных миссиях. Мне очень понравились элементы платформинга.

Прекрасная графика игры действительно оживила окружение, с невероятно детализированными пейзажами и реалистичными эффектами освещения, которые заставили каждое место ощущаться ярким и захватывающим. Стоит отметить, что высококлассный ПК, который я использовал для игры, был довольно дорогим – дороже многих автомобилей, хотя и не таким дорогим, как у Джеймса Бонда!

Бои и скрытное перемещение определенно кажутся вдохновленными такими играми, как серия Arkham. Речь идет о тех же захватывающих ближних боях, но с действительно крутой системой контратак. И послушайте – вы можете схватить практически все, что лежит вокруг – кружки, кирпичи, что угодно – и просто ударить этим по голове! Серьезно, это ощущается так приятно. Если вы внимательно следите за своим окружением и вовремя выполняете контратаки, вы сможете справиться с несколькими врагами одновременно, особенно если учесть все крутые гаджеты, которые есть у Bond. Я расскажу о них позже, впрочем.

Элементы скрытности возвращаются с использованием маскировки, но они кажутся менее гибкими, чем в играх про Hitman. В Исландии Бонд использует пальто и маску, чтобы проникнуть в охраняемый объект, полагаясь на свою вымышленную личность для сбора информации или спасения заложников. First Light балансирует открытый геймплей—позволяя несколько подходов к целям—с написанными по сценарию экшн-сценами, где Бонд драматично спасает положение. Это сочетание свободы и чрезмерных, линейных моментов.

Последовательность событий в Исландии завершается тем, что Бонд не подчиняется приказам, чтобы спасти местных рабочих, удерживаемых в заложниках наемниками. Несмотря на непосредственную опасность того, что вся локация заминирована взрывчаткой, Бонд не бросит невинных людей. Хотя это сильное чувство справедливости и неправильности может привести к болезненным последствиям позже в сюжете, здесь оно устанавливает эту раннюю версию Бонда как героя, даже если он все еще немного неопытен.

Как только начинается действие, это безумная гонка, чтобы сбежать, надеясь добраться до точки эвакуации до того, как вас перегонят солдаты. Я не хочу раскрывать концовку, но эта последовательность — захватывающее введение, которое действительно задает тон — у меня даже пробежали мурашки! Бонд еще не полностью стал 007, но он определенно приближается.

Манеры создают человека.

Окей, этот новый фильм о Бонде забавный, но честно говоря, когда я видел более молодого Бонда, он постоянно напоминал мне о Kingsman. Это не плохо, но сходство определенно было. К тому же, вся завязка с тем, что он живет в квартире с другими парнями, которые тренируются, чтобы стать агентами 00… казалось, что они снова пытались воссоздать атмосферу Kingsman, и это привело к действительно крепкой дружбе между персонажами. Это было круто, но я не мог избавиться от сравнения!

Вторая часть моего практического обзора была интенсивной тренировочной миссией. Мне нужно было захватить флаг с вершины башни до истечения времени, и я мог сделать это любым удобным для меня способом. Я мог выбрать незаметно пройти мимо охранников, используя гаджеты, пробиться сквозь них в бою или использовать комбинацию обоих подходов.

Окей, в этой игре у меня есть потрясающие часы от Q, и они полностью меняют игровой процесс. В основном, я могу вмешиваться во всё электронное – двери, телевизоры, радио, что угодно. Я раскачивал препятствия в лица врагам и включал отвлекающие факторы по радио, и я уверен, что позже открою ещё тонну крутых вещей. Это берёт обычное скрытное перемещение, которое вы видите в стелс-играх, но придаёт ему действительно крутой вайб Джеймса Бонда.

Вы не можете постоянно использовать эти способности часов. Вам нужно будет найти электричество, разбросанное по окружению, чтобы их перезарядить. Иногда это действительно ощущается как классический опыт Джеймса Бонда – как когда ваши часы стреляют лазером, чтобы взломать дверь, заставляя вас чувствовать себя невероятно круто.

Я перепрошёл эту короткую тренировочную миссию около пяти раз, и мне действительно нравится, как каждая попытка позволяет мне разнообразить свой подход в бою, скрытности или с помощью гаджетов неожиданными способами. Постоянный разговор команды поддержки Bond, предлагающей советы, придаёт ей весёлую, современную атмосферу – как группа молодых стратегов, планирующих что-то игривое. Это ощущается меньше как классическая миссия 007 и больше как эксцентричная побочная операция – возможно, 0067?

Бо́нд получает ещё один набор навыков, позволяющих ему быстро отравлять врагов, заставляя их покидать свои позиции, чтобы он мог незаметно проскользнуть мимо.

Я наконец-то прошел миссию в Кенсингтоне, и она действительно демонстрирует, к чему стремится игра 007: First Light. Она помещает вас в довольно большую среду с одной главной целью, но дает свободу в том, как вы ее достигаете. В Кенсингтоне мне нужно было найти одну цель, что означало проникнуть под прикрытием на шикарное корпоративное мероприятие, незаметно пройти мимо охраны и исследовать секретное место.

Мне пришлось найти текущее расписание охраны и тихо предупредить двух охранников, стоящих у лестницы. Как только они меня пропустили, я переместился по области, иногда используя обман, чтобы ввести врагов в заблуждение и избежать сражений. Игра, как и Hitman, поощряет эксперименты, и, вероятно, вы несколько раз потерпите неудачу при первой попытке. Однако First Light адаптируется к вашим ошибкам, гарантируя, что вы по-прежнему чувствуете себя сильным и способным на протяжении всего опыта.

Мне действительно понравилось большинство того, что предложила эта миссия, и я с нетерпением жду возможности повторно испытать её в полной игре. Однако, единственная битва с боссом, в которой я участвовал, не произвела на меня особого впечатления. Вместо сложной схватки или креативного дизайна уровня, она просто требовала трижды подкрадываться к врагу после отвлечения. Последовательность побега в конце миссии Кенсингтон – бегство от стрельбы, а затем управление мусоровозом – также показалась слишком простой и лишенной волнения. Эти моменты имеют решающее значение, чтобы вы чувствовали себя 007, поэтому я надеюсь, что остальная часть игры предоставит гораздо более сильный опыт.

Хотя я и не уделял особого внимания стрельбе, она в целом солидная и приятная, хотя и не исключительная. Что мне действительно нравится, так это возможность бросать любое оружие во врагов – вдохновлённое паркур-сценой в Casino Royale – что позволяет быстро сбежать или пойти на ближний бой для завершения. Это плавно сочетается со скрытностью и рукопашным боем; вы можете переключаться между стилями на лету без каких-либо прерываний. Это лучшее, что когда-либо чувствовалось в играх про Bond, и с небольшим усовершенствованием она действительно может поднять планку для серии.

Я был очень рад увидеть в новом трейлере, что мы действительно сможем проводить время в лаборатории Q и общаться с некоторыми из главных персонажей между миссиями! Я не смог попробовать это в демо-версии, в которую поиграл, но это звучит потрясающе. Кроме того, похоже, что мы сможем переигрывать миссии с новыми поворотами и испытаниями, что является огромным бонусом!

A Heart Of Gold

Мне не разрешено раскрывать слишком много о сюжете игры, кроме того, что именно так Бонд получает свой статус 00 и официально присоединяется к MI6. Однако я могу поделиться, что сюжет действительно захватывающий и уже привлек мое внимание. Поскольку этот Бонд моложе и менее опытен, он неизбежно будет совершать ошибки, которые могут подвергнуть опасности тех, кто ему дорог. Я также видел намеки на его предысторию, которые говорят о том, что он уверенный в себе человек с добрым сердцем, но также и со скрытым, сложным прошлым.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать более подробное освещение 007: First Light.

Join our newsletter for in-depth analysis and hands-on insights about 007: First Light and comparable blockbuster action games. Subscribe to receive careful breakdowns of design, mechanics, and narrative that reveal what makes these titles stand out.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Мне удалось исследовать квартиру Бонда в Кенсингтоне, и игра предоставила мне полную свободу осмотра – его личных вещей и общих зон с другими агентами 00. Это действительно показало, что Бонд – не просто красивый шпион; это сложный человек с трудным прошлым и неопределенным будущим. Помимо увлекательного геймплея и впечатляющих сцен, именно эта человеческая сторона Бонда в конечном итоге определит, станет ли First Light успехом – для меня и многих других игроков.

Современные геймеры ожидают от героя в стиле Джеймса Бонда больше, чем просто стильного персонажа. Им нужен сложный герой с недостатками, чувством юмора и захватывающей историей, которая идёт на риск. Интерпретация Дэниела Крейга успешно отошла от устаревших стереотипов, и новая игра, First Light, не должна к ним возвращаться. Судя по тому, во что я поиграл на данный момент, игра имеет потенциал – ей просто нужно полностью развить эти многообещающие элементы.

Я поиграл в 007: First Light некоторое время, и я действительно считаю, что у него есть потенциал стать фантастическим боевиком – фильмом, который одновременно захватывающий и обладает уровнем глубины и стиля, редко встречающимся в современных блокбастерах.

Смотрите также

2026-04-30 18:08